原神世界3之后需要卡世界等級(jí)嗎?
最近看到很多朋友在原神之類的游戲論壇中討論要不要卡世界等級(jí)的問題,也有找到一些類似的帖子來看,很多玩家朋友推薦說要卡世界等級(jí),這樣可以獲得更多的權(quán)益。對(duì)于這個(gè)說法很多朋友爭(zhēng)論不休,特別是到了世界3之后對(duì)這一類的討論更是愈演愈烈。那么原神世界3之后需要卡世界等級(jí)嗎?讓我們一起來看看game234的說法。game234已經(jīng)在開服之后第一時(shí)間更新了原神手游下載,玩家們記得快來關(guān)注哦。
原神世界3之后需要卡世界等級(jí)嗎?
不必要卡世界等級(jí),理由如下:
經(jīng)??吹劫N吧有人發(fā)帖,從世界3上到世界4就刮痧,卡世界等級(jí)。
這屬于最扯淡的建議,世界等級(jí)不論是哪種玩家,都沒任何卡的必要??酥荒芫尢?,沒任何好處。別信什么上了等級(jí)就會(huì)刮痧,那種因?yàn)闀?huì)刮痧而卡世界等級(jí),或者卡世界等級(jí)只怕升了會(huì)刮痧的,早點(diǎn)卸載游戲更合適一些。
再說一下主屬性裝備選擇的問題,一號(hào)位二號(hào)位主屬性固定就不說了,我們只說三四五號(hào)位。
第一類,沙漏攻擊加成,杯子攻擊加成,頭攻擊加成,
這個(gè)是最萬金油的帶法,適合普通玩家,裝備獲取相對(duì)容易,但傷害墊底,做做日常倒是夠了,但是看一些秀傷害的視頻之后可能會(huì)懷疑生從而自閉,同樣的角色,同樣的等級(jí),為什么傷害差別就這么大呢?
第二類,沙漏攻擊加成,杯子攻擊加成/物傷/元素傷害,暴擊頭,
一部分有游戲理解的玩家會(huì)選擇這么帶,這么帶的優(yōu)勢(shì)是肯定比第一種帶法高,但是暴擊頭卡死了傷害上限,非要評(píng)論的話,差不多也就是比上不足,比下有余的位置,看似有點(diǎn)追求,實(shí)則。。。。。。
第三類,沙漏攻擊加成,杯子物傷/元素傷害,爆傷頭,暴擊武器。還有幾款狙擊手題材手游哦。
最暴力的帶法,輸出拉滿,且對(duì)武器有一點(diǎn)的要求,比如:抽到暴擊武器,換大月卡武器。
雖然我一直覺得,爆傷頭30+暴擊起步就能玩了,但是很多人都很固執(zhí)的任務(wù),沒有50+暴擊玩不來爆傷,這里就不說這些了。


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