原神無(wú)敵幀觸發(fā)方法攻略
原神無(wú)敵幀是什么意思?原神游戲里很多時(shí)候都需要用到無(wú)敵幀,這個(gè)無(wú)敵幀很多小伙伴可能不知道這是什么意思,具體的觸發(fā)方法我不是很清楚我。這里就為大家講解一下游戲里的無(wú)敵幀觸發(fā)方法和具體狀態(tài),喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)。
原神無(wú)敵幀是什么意思:
玩家可以使用右鍵或者shift進(jìn)行短距離的沖刺,而這個(gè)沖刺,也就是閃避系統(tǒng)是可以在戰(zhàn)斗中使用的
在原神游戲中,玩家在短距離的沖刺之后,就會(huì)觸發(fā)無(wú)敵幀效果,這個(gè)無(wú)敵幀指的是在沖刺過(guò)程中短暫的無(wú)敵效果。
玩家只要點(diǎn)擊閃避,從點(diǎn)擊開(kāi)始后到閃避的動(dòng)畫(huà)演出完成,會(huì)有很長(zhǎng)的一段時(shí)間有無(wú)敵效果。
原神閃避有無(wú)敵幀嗎:
原神中是有無(wú)敵幀的,玩家只需要進(jìn)行閃避即可觸發(fā)。


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