《螺旋境界線》攻略:1.2版本全卡牌點評(二)
《螺旋境界線》是由上海云螺(Kumora)開發(fā)的一款國產(chǎn)日系RPG手游。游戲最大特色就是獨創(chuàng)了Ring Out的戰(zhàn)斗玩法,一改過去手游無腦拼數(shù)值的單調(diào)過程,每場戰(zhàn)斗都將為玩家?guī)硪粓龆分嵌酚碌捏w驗?!堵菪辰缇€》云集《百萬亞瑟王》《鎖鏈戰(zhàn)記》等一流日系插畫師提供插畫,著名輕小說家鉆石咖啡鴉全程參與設計世界觀架構(gòu)、角色并撰寫劇本,國內(nèi)知名游戲音樂人Zeta大小姐制作主題曲和全部游戲配樂。
2.塞勒米·約瑟拉(R騎)×西路奧爾(R法)×格洛娜·巴爾金(R弓)
評價:A非常強力 主動技能:一定時間內(nèi)極大幅提高自身的幸運和閃避,技能持續(xù)期間閃避概率可以增加50%以上。但要注意這個技能有施法動作,動作結(jié)束后效果才會加上。 被動技能1:普通攻擊附帶削減物理防御的負面效果,持續(xù)4秒。這個效果是可以疊加的,理論上最多可以疊加3層,對物理傷害的提升還是非常顯著的。但是在多目標的情況下由于效果分散,會打一些折扣。 被動技能2:閃避后恢復自身體力。所以理論上塞勒米應該堆閃避,但事實上閃避這個屬性要到金裝開始才能堆,所以如果不是深度培養(yǎng),一般來說只能配合主動技能發(fā)揮效果。 (2)“黑弩”格洛娜·巴爾金 評價:B不容小覷 主動技能:蓄力后射出貫穿的一箭,對所有敵人進行傷害。一個不錯的群攻技能,配合自身被動,殺傷力還是挺可觀的。 被動技能1:普攻有概率清除敵人20點能量。20級技能有20%的概率。這個技能對單體敵人的效率是大于弗蘭芳絲的被動效果的,弗蘭芳絲25級被動是9秒回復13.2能量,而黑弩20級被動是平均10秒打掉20點能量。如果覺得弗蘭芳絲的技能效果很顯著,那么黑弩對于敵人前排的牽制效果也是不容忽視的。當然這里不是指一個黑弩就足以抵消弗蘭芳絲的作用,因為后者的增益效果是全體的,這里只是給大家一個用作對比的感性參考。 被動技能2:增加自身戰(zhàn)斗中的痛擊。值得一提的是格洛娜這個被動是目前所有同類被動里面數(shù)值最高的,7級被動就已經(jīng)接近白星25級被動的效果了。 (3)“野法師”西路奧爾 評價:C實力平平 主動技能:對前排范圍的敵人造成擊退、傷害和麻痹。擊退效果還行,麻痹時間略短,傷害不高,對于推進有不小的貢獻,但為什么我要帶一個遠程來打推進呢? 被動技能1:我方近戰(zhàn)角色離場后增加自身攻擊力和攻擊速度,持續(xù)15秒,每場只能觸發(fā)一次。效果很好,但觸發(fā)條件太苛刻。近戰(zhàn)離場意味著對關卡沒什么意義,通關的時候西路奧爾就是個白板。 被動技能2:我方近戰(zhàn)角色離場后增加自身雙防,持續(xù)15秒,每場只能觸發(fā)一次。不是說后排不需要防御,而是這種不可控的加防意義不大。 |


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