同為競技游戲,吃雞手游為何突然不香了
2017年絕地求生上線后以王者之姿席卷全球游戲市場,數(shù)以億計(jì)的游戲玩家紛紛涌入,萬人空巷的勝景讓雄踞PC游戲榜首多年的英雄聯(lián)盟遭受到不小的沖擊。新穎的游戲模式和傳統(tǒng)FPS玩法結(jié)合讓整個(gè)游戲行業(yè)都熱起來了,手游廠商們紛紛躁動(dòng)起來,畢竟騰訊曾吃盡MOBA手游王者榮耀的紅利,網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2》、西山居的《小米槍戰(zhàn)》以及后來騰訊的《刺激戰(zhàn)場》紛紛面世。王者榮耀的用戶被快速分流到各類型吃雞手游中,一時(shí)間群雄并起。
但過了一段時(shí)間后,僅《刺激戰(zhàn)場》這款游戲還有一定的活躍,《王者榮耀》重新登頂榜首,甚至后面的《元神》和《摩爾莊園》也反超《刺激戰(zhàn)場》,突然之間發(fā)現(xiàn)身邊的朋友都不再討論吃雞了。到底是什么讓曾經(jīng)如此火爆的競技游戲跌倒低谷呢?我們今天一起來探究一下背后的原因。
風(fēng)口已過,吃雞熱度下降
吃雞端游上線之后成功帶起了一波熱度,吸引了老一代CS、CF等FPS玩家和部分新玩家,大家也都是被這種逃殺的沙盒玩法所吸引。但是移植到手游端,這個(gè)優(yōu)勢(shì)就并不是那么出彩了,雖然是便利很多。但是畫面、操作性都相比端游變得更差,從端游絕地求生轉(zhuǎn)入的玩家在體驗(yàn)上不盡人意。而且相比于王者榮耀,這款游戲有深厚的玩家底蘊(yùn),端游英雄聯(lián)盟畢竟火了10個(gè)年頭了,更不用說還有一批DOTA玩家,大家對(duì)這類玩法都是比較熟悉的,能夠快速融入到游戲中。而吃雞游戲是第一次面世,F(xiàn)PS手游群體也不是很大,市場依舊充斥著各種MMO的手游,熱度一過,大家也就不再熱衷吃雞手游了。
吃雞對(duì)一般玩家來說操作困難
FPS的核心是畫面幀數(shù)刷新頻率,端游都有高質(zhì)量顯卡輔助,而手機(jī)很難將幀數(shù)優(yōu)化到PC水平,游戲不流暢,丟失幀數(shù)這是常事,也是目前無法解決的事情。而吃雞手游還要求瞄準(zhǔn)射擊、旋轉(zhuǎn)視角等操作。作為一位資深的FPS玩家,用鼠標(biāo)操作一些射擊游戲精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)都是一件不容易的事情,追求靈敏度設(shè)置和手腕的慣性記憶。在手機(jī)觸屏上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、瞄準(zhǔn)、壓槍等操作太難受了,而且手指容易出汗更影響游戲發(fā)揮。對(duì)新人玩家來說可能在體驗(yàn)之后,大家只有一個(gè)感受“誰打我?”“人在哪?”體驗(yàn)感明顯失衡流失大量用戶,又無法吸收新玩家,看來想要在手機(jī)端有好的FPS游戲體驗(yàn)任重而道遠(yuǎn)。
吃雞手游難以形成電競文化
吃雞游戲的不公平性還是比較大的,其中有30%的運(yùn)氣,比如落地對(duì)面落地三級(jí)甲+M4A1,然后你就一個(gè)平底鍋,怎么玩。搶點(diǎn)的時(shí)候落點(diǎn)武器決定了這局能走多遠(yuǎn),所以端游的比賽逐漸更改了比賽人數(shù),從100人降為60,減少玩家搶點(diǎn)發(fā)生沖突的幾率。競技游戲雖然做不到絕對(duì)的公平,但是技術(shù)應(yīng)該比運(yùn)氣更重要,這款游戲中最大的變數(shù)就是安全區(qū)的刷新區(qū)域,每一次安全區(qū)的刷新都能牽動(dòng)人的神經(jīng),擁有一個(gè)天命圈代表著60%的成功。再加上操作等問題,而且國外玩家也不怎么選擇吃雞手游,所以這類游戲目前沒有國際比賽,甚至國內(nèi)比賽都很少。畢竟這不像王者榮耀10個(gè)人就能完成一場比賽,讓60個(gè)人坐在一個(gè)大廳拿著手機(jī)對(duì)戰(zhàn),場下一群觀眾,這樣的畫面是不是有點(diǎn)突兀。
外掛橫行游戲體驗(yàn)差
眾所周知FPS類游戲最難杜絕的就是游戲外掛,更不用說這么大規(guī)模的FPS游戲。小編在玩CF的時(shí)候,10人房間就可能出現(xiàn)1個(gè)外掛。100比賽規(guī)??上攵?,各種“大哥”各顯神通,這點(diǎn)游戲研發(fā)成員也不能做到完全阻絕,很多好的射擊游戲都是被外掛毀了。辛辛苦苦搜索10分鐘,出房間被一槍爆頭的感覺不好受吧。更有甚者演都不演了,開局直接炸飛機(jī),游戲廠商每月封掉幾十萬賬號(hào),不停的做更新修復(fù)漏洞,幾天后外掛依舊盛行,游戲體驗(yàn)?zāi)芎玫侥睦锶ィ?
吃雞手游衰落是一個(gè)必然過程,這些因素是加速這個(gè)過程的原因。除非手機(jī)產(chǎn)品引來一次質(zhì)的飛躍,能夠支撐起FPS游戲的完美運(yùn)營,希望這一天不會(huì)太遠(yuǎn)。也希望游戲廠商們不要只知道一味的出皮膚影響游戲加載,將注意力好好的放在游戲優(yōu)化上,給各位玩家更好的游戲體驗(yàn)。各位看官覺得還有其他什么原因嗎?可以留言進(jìn)行討論。想要了解更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注小狗手游網(wǎng)!


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