亚洲精品国偷自产在线,午夜熟女插插xx免费视频,亚洲av乱码一区二区三区林ゆな,香港经典三级av在在线观看,亚洲国产精品高清久久久

您的位置: 找手游 > 新聞 > 網(wǎng)游單機 > 正文

初代《戰(zhàn)神》總監(jiān)怒批《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》設(shè)計

發(fā)布時間:2021-10-20 11:35:30
作者: 婷婷
瀏覽:1121

  《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》自發(fā)售之后收到了不少正面評價,更有玩家將其稱為2D系列中最佳的一部作品。

  同時,由于距離上一部作品的推出間隔太久,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》也做好了迎接新玩家的準(zhǔn)備。在玩家可以自由探索之前,游戲用了很長篇幅對游戲進行全面介紹。但是近日有一位業(yè)內(nèi)知名人士對《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》提出批評,稱其場景推進設(shè)計的設(shè)計選擇非常糟糕,當(dāng)然他的原話要更粗魯一些。

  初代《戰(zhàn)神》設(shè)計師與總監(jiān)David Scott Jaffe近日對《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》發(fā)表看法,激怒了不少玩家。這還不是Jaffe觀點對錯的問題,他批評的游戲設(shè)計實際上早已是2D《銀河戰(zhàn)士》的常見設(shè)計,有眾多粉絲基礎(chǔ)。Jaffe認(rèn)為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》把道路障礙藏起來的設(shè)計,讓玩家無法直觀地看到接下來應(yīng)該往哪走。

初代《戰(zhàn)神》總監(jiān)怒批《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》設(shè)計

  Jaffe舉了一個例子,在他直播《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的過程中,前進到一個場景之后,完全不知道接下來該往哪走了。直播連麥好友告訴他這個地方必須向天花板射擊才行。Jaffe感到非常惱火,稱這個設(shè)計非常的二流,是無法接受的游戲設(shè)計。最后,Jaffe認(rèn)為玩家的情懷遮蔽了雙眼,導(dǎo)致大家都看不到這款游戲有如此明顯的問題存在。

  但是,有玩家指出,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》早在開場的教程部分就已經(jīng)向玩家介紹了這種設(shè)計。同時,2D《銀河戰(zhàn)士》老玩家早就對這種機制形成了肌肉記憶,只是Jaffe對這種機制不夠了解,又沒有仔細看教程,才導(dǎo)致了卡關(guān)的情況。

免責(zé)聲明:我們致力于保護作者版權(quán),注重分享,被刊用文章【初代《戰(zhàn)神》總監(jiān)怒批《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》設(shè)計】因無法核實真實出處,未能及時與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請聯(lián)系管理員,我們會立即處理!

發(fā)表評論

玩家評論

猜你喜歡內(nèi)容