《群英薈萃》游戲如何做好武將培養(yǎng)投資誰(shuí)才是各個(gè)兵種的價(jià)值洼地
三國(guó)志11的《群英薈萃》游戲,從去年最早的 1.0 版本開(kāi)始,因其制作精良得到了不少玩家的青睞,在經(jīng)過(guò)了幾個(gè)版本的更新之后,今年春節(jié)期間作者團(tuán)隊(duì)的幾個(gè)人更是推出了全新的 2.0 版本。新版本的游戲在保持了此前一貫的精美風(fēng)格之外,也為游戲本身做了很大的調(diào)整。其中最大的改變是對(duì)于武將強(qiáng)度的設(shè)定方面,武將特技雖然還是采取了當(dāng)下主流的多功階特技功能,但是游戲中只采用二階功階特技,而且游戲中除了一部分頂級(jí)武將擁有全滿的三個(gè)特技設(shè)定,大部分的武將都只有一個(gè)基礎(chǔ)特技。其主要目的就是為了防止玩家將優(yōu)秀的武將全部集中在一起從而搞出幾隊(duì)無(wú)敵的“高達(dá)”出現(xiàn),讓游戲本身失去了樂(lè)趣。
此外作者還對(duì)游戲中的諸多影響武將強(qiáng)度的設(shè)計(jì),作出了非常嚴(yán)格的設(shè)定。比如武將能力值成長(zhǎng)最高只有 5 點(diǎn);武將兵種適性無(wú)法通過(guò)經(jīng)驗(yàn)積累升級(jí)到神等級(jí)等等。到了最新的 2.1 版本更是取消了基礎(chǔ)特技學(xué)習(xí)書(shū)等內(nèi)容,更是進(jìn)一步削弱武將在玩家手中的培養(yǎng)效果。
雖說(shuō)作者想盡辦法的讓武將適性與特技產(chǎn)生一些不舒服的組合,但是玩家們依然可以通過(guò)各種寶物來(lái)提升武將的戰(zhàn)斗力,讓他們?cè)诟鞣矫娓邇?yōu)勢(shì)。不過(guò)在這里有一個(gè)問(wèn)題要問(wèn)大家了。當(dāng)大家拿到兵種適性提升寶物的時(shí)候,大家是會(huì)留著給最為適合的武將去使用?還是手上有好用的武將不論兵種適性是否為神等級(jí)的都會(huì)直接賞賜給他呢?今天就和大家聊聊游戲中最具投資價(jià)值的事情,兵種適性提升寶物該如何使用?
槍兵可以升級(jí)槍兵適性的寶物為武穆遺書(shū),對(duì)應(yīng)武將的寶物配置位置為道具。
介紹完槍兵的戰(zhàn)法之后,我們對(duì)于高等級(jí)兵種適性的提升帶來(lái)的好處再回顧一下。
1、神和圣等級(jí)分別可以為部隊(duì)增加額外 10% 和 20% 的攻防值;
2、可以額外的使用神等級(jí)戰(zhàn)法和圣等級(jí)戰(zhàn)法;
3、每個(gè)高等級(jí)適性可以為部隊(duì)再增加 4% 的傷害。
(以上提升所有部隊(duì)通用)
通過(guò)以上這些信息,我們現(xiàn)在可以得到一個(gè)這樣的結(jié)論:
不論是將 S 等級(jí)提升神等級(jí),還是將神等級(jí)提升到圣等級(jí),對(duì)于增加的數(shù)值沒(méi)有變化,都是額外增加 10% 的攻防,以及 4% 的攻擊傷害,唯一不同的是圣等級(jí)可以額外多使用兩個(gè)戰(zhàn)法,而神等級(jí)只能多出一個(gè)新的戰(zhàn)法使用。
那么我們關(guān)注的重點(diǎn)就是槍兵的兩個(gè)戰(zhàn)法到底好不好用了。
槍兵神等級(jí)戰(zhàn)法:穿刺,可以對(duì)一列的兩名敵軍部隊(duì)造成傷害;
槍兵神等級(jí)戰(zhàn)法:橫掃千軍,可以對(duì)前方 Y 型敵軍部隊(duì)造成 AOE 傷害,部隊(duì)最高武力值可以額外增加戰(zhàn)法傷害。
神等級(jí)的穿刺是一個(gè)小 AOE 戰(zhàn)法,最多同時(shí)攻擊一列的兩支敵軍,而圣等級(jí)則能夠最多攻擊四支敵軍部隊(duì)的大 AOE 戰(zhàn)法,而且還有部隊(duì)武力值的額外加成。所以從整個(gè)的性價(jià)比來(lái)說(shuō)槍兵部隊(duì)的寶物投資,給到那些本就稀有的槍兵神等級(jí)適性武將自然是收益最大的。
在幾位擁有槍兵神適性的武將當(dāng)中,我認(rèn)為適合將等級(jí)適性提升到圣的分別有岳飛,衛(wèi)青和白起三人又是特別適合的武將。
岳飛對(duì)于槍兵圣等級(jí)的優(yōu)勢(shì)主要來(lái)自圣級(jí)戰(zhàn)法橫掃千軍的傷害能力上。在介紹這個(gè)戰(zhàn)法的時(shí)候我專門提及了部隊(duì)的最高武力值是可以給這個(gè)戰(zhàn)法再提供額外傷害的,所以統(tǒng)率和武力初始就有雙 100+ 設(shè)定的岳飛,自然是最適合成為圣等級(jí)的槍兵將領(lǐng)之一,他是這些武將中能夠?qū)M掃千軍傷害打出最高數(shù)值的武將。
而且岳飛自身神將和治軍的一攻一防特技,讓他不論在攻擊還是防御方面都有自己的優(yōu)勢(shì),而適性等級(jí)的提升再配合上軍魂特技對(duì)于部隊(duì)能力值的再次強(qiáng)化,會(huì)讓岳飛部隊(duì)整體攻防能力又有非常大的數(shù)值提升。
衛(wèi)青在與岳飛和白起的比較中,數(shù)值是最不占優(yōu)勢(shì)的一位,但是他的好處就是可以在這個(gè)戰(zhàn)法成功率非常低的游戲中,他擁有可以將自己的戰(zhàn)法穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)動(dòng)出來(lái)的特技宿將,不會(huì)浪費(fèi)自己每一次攻擊機(jī)會(huì)以及氣力數(shù)量。使得他是幾個(gè)人當(dāng)中攻擊傷害最為穩(wěn)定,且平均值最高的的武將。
白起與衛(wèi)青的定位正好相反,白起的戰(zhàn)神特技,是游戲中暴擊附加傷害數(shù)值最高的特技,其他的暴擊加成都是 15%,再多的有 30%,而白起的攻擊只要是暴擊那么就是有 50% 的暴擊增傷。所以對(duì)于攻擊能力被進(jìn)一步提升的白起來(lái)說(shuō),有可能一個(gè)回合的橫掃千軍戰(zhàn)法就可以擊潰多支敵軍部隊(duì)。
戟兵提升戟兵適性等級(jí)的寶物是倚天劍,寶物本身還可以增加 1 點(diǎn)魅力值給持有者,不過(guò)寶物對(duì)應(yīng)配置的位置則是最差的武器一欄。這導(dǎo)致倚天劍成為了這幾個(gè)提升適性寶物中性價(jià)比最低的一個(gè)。
為什么說(shuō)戟兵的適性升級(jí)寶物倚天劍是性價(jià)比最低的?就是因?yàn)槲淦魑恢蒙系膶毼锒紟в泻軓?qiáng)的“攻擊性”。
從國(guó)庫(kù)當(dāng)中我們輕易的級(jí)可以發(fā)現(xiàn),游戲中很多能夠提升部隊(duì)傷害的特技基本都是附加在武器一類的寶物上。像七星龍淵劍的威服和干將莫邪劍的輔佐等等,更不用說(shuō)附加軍魂的蚩尤斧。如果在武器一欄配置上了倚天劍,那么就與其他可以提升部隊(duì)攻擊傷害能力的寶物基本無(wú)緣了,這也就是這件寶物位置上的缺憾。
倚天劍的劣勢(shì)說(shuō)完了之后,還是回頭看看高等級(jí)戟兵戰(zhàn)法的效果,才能決定是投資給 S 適性等級(jí)的武將適合還是神適性等級(jí)的武將合適?
戟兵神等級(jí)戰(zhàn)法:亂舞,可以對(duì)自身周邊的部隊(duì),不分?jǐn)澄业倪M(jìn)行 4 段攻擊;
戟兵圣等級(jí)戰(zhàn)法:大地狂嘯,可以對(duì)前方 X 型敵軍部隊(duì)造成 AOE 傷害,部隊(duì)最高智力值可以額外增加戰(zhàn)法傷害。
戟兵的高等級(jí)戰(zhàn)法不論是亂舞還是大地狂嘯,都是我個(gè)人認(rèn)為非常好用的。
亂舞戰(zhàn)法在獲得戟兵專屬特技破陣的加持下,可以將 4 段攻擊提升到 6 段攻擊,如果能夠配合上斷糧和威風(fēng)等這類攻擊特效的特技一起使用,效果真的是直接爆炸。大地狂嘯的 AOE 能力對(duì)于現(xiàn)在只有一個(gè)旋風(fēng)戰(zhàn)法的戟兵部隊(duì)來(lái)說(shuō),提升還是不小的,不僅能夠攻擊近身的三支敵軍,還能夠根據(jù)位置給予稍遠(yuǎn)一格的敵軍進(jìn)行傷害。
總的說(shuō)來(lái)就是戟兵適性等級(jí)提升的寶物倚天劍不輪是投資給那些擁有破陣特技的 S 適性等級(jí)武將,還是那些神等級(jí)適性的武將,都是一筆還算不錯(cuò)的投資,只是寶物配置的位置對(duì)于這名武將的后續(xù)提升有所阻礙。
在這些戟兵高等級(jí)的戟兵將領(lǐng)中,最為推薦給到提升的是韓信。
韓信最大的優(yōu)勢(shì)就是來(lái)自他的基礎(chǔ)特技兵仙中的幾個(gè)效果對(duì)于大地狂嘯戰(zhàn)法的加持。
兵仙當(dāng)中的遁走效果,可以讓我們?cè)诒姸鄶耻娒媲罢业阶罴演敵鑫恢?,從而大地狂嘯戰(zhàn)法輸出最大化;再一個(gè)就是兵仙之中的宿將效果,保證了我們的各種戰(zhàn)法可以穩(wěn)穩(wěn)的施加給敵軍部隊(duì)。
此外戟兵將領(lǐng)中另外一位大神級(jí)武將,吳起也是這個(gè)寶物的有力獲得者。
戟兵的圣等級(jí)戰(zhàn)法大地狂嘯不同于槍兵的橫掃千軍是可以根據(jù)部隊(duì)武力最高值的武將獲取額外的傷害,大地狂嘯戰(zhàn)法則是根據(jù)部隊(duì)智力最高值增加戰(zhàn)法的額外傷害,所以這讓初始有著 100+ 的吳起,在使用這個(gè)戰(zhàn)法的時(shí)候能夠打出更高的傷害。
雖然吳起不如韓信那樣穩(wěn)定,但是不要忘記吳起還自帶寶物吳子兵法,附加了連擊特技。這可是道具一欄中為數(shù)不多的可以直面提升武將戰(zhàn)場(chǎng)傷害能力的寶物,在不占用武器一欄的情況下,這也保證了吳起部隊(duì)的攻擊能力。
弩兵提升武將弩兵兵種適性的寶物霸王弓,是這幾個(gè)同功能寶物中最不受待見(jiàn)的一個(gè)。這一方面是因?yàn)樗舱紦?jù)了武器一欄的配置位置,另外就是弩兵部隊(duì)在這個(gè)游戲中相對(duì)比較乏力,更多的還是作為一個(gè)功能性來(lái)使用。
弩兵神等級(jí)戰(zhàn)法:落日九箭,對(duì)目標(biāo)及周邊部隊(duì)造成不分?jǐn)澄业?4 段攻擊;
弩兵圣等級(jí)戰(zhàn)法:千箭齊發(fā),對(duì)目標(biāo)及一排共五支部隊(duì)造成傷害。
弩兵的高等級(jí)戰(zhàn)法和戟兵的高等級(jí)戰(zhàn)法情況正好相反,都是很不受到待見(jiàn)的。落日九箭從效果上來(lái)看似乎和戟兵的亂舞戰(zhàn)法一模一樣,但實(shí)際上,因?yàn)閷?duì)于敵軍站位要求較高,不能像亂舞一樣,通過(guò)自身部隊(duì)的走位調(diào)整周邊敵軍的數(shù)量,將多段攻擊都給到一支敵軍部隊(duì)上,所以對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的要求較高,并不實(shí)用。圣級(jí)戰(zhàn)法千箭齊發(fā)也是同樣的問(wèn)題,看上去還不錯(cuò),可實(shí)際游戲中這種一排五支敵軍部隊(duì)的情況很難出現(xiàn),即使出現(xiàn)了,為什么不選擇更為穩(wěn)妥的火計(jì)加陷阱的攻擊方式呢?
既然兩個(gè)戰(zhàn)法都不受待見(jiàn)的情況下,那么我們將怎么將寶物進(jìn)行投資呢?答案非常簡(jiǎn)單,就是給予那些擁有弩兵戰(zhàn)法提升特技亂擊的持有武將。
亂擊對(duì)于火弩,亂射和落日九箭都有一個(gè)傷害的穩(wěn)定提升,所以讓不論是 S 適性等級(jí)還是神適性等級(jí)的武將提升部隊(duì)基礎(chǔ)能力都是可以讓亂擊將這些戰(zhàn)法效果提升上來(lái),獲得更高的傷害。
騎兵提升騎兵將領(lǐng)適性的寶物是游戲中性價(jià)比最高的馬匹青海驄,因?yàn)轳R匹位置上的寶物在游戲中數(shù)量不多,而且附加的是各有不同用處特技。
騎兵神等級(jí)戰(zhàn)法:彎弓射雕,對(duì)遠(yuǎn)處目標(biāo)及周邊部隊(duì)不分?jǐn)澄业脑斐?3 段攻擊;
騎兵圣等級(jí)戰(zhàn)法:一往無(wú)前,對(duì)面前的敵軍造成傷害,根據(jù)周邊部隊(duì)數(shù)量額外增加傷害。(雖然名稱是一往無(wú)前,但是戰(zhàn)法本身根本沒(méi)有位移效果)
騎兵部隊(duì)的圣等級(jí)戰(zhàn)法一往無(wú)前,因?yàn)閷?duì)于敵軍的要求較高,再對(duì)比突擊、破陣、突破和彎弓射雕四個(gè)戰(zhàn)法各具功能,使得這個(gè)戰(zhàn)法顯得并不突出。
所以我們將寶物青海驄重點(diǎn)投資的對(duì)象就是那些能力值優(yōu)秀而騎兵適性只有 S 等級(jí)的武將。
像拓跋燾這種能力值優(yōu)秀,而且特技也是專門為騎兵部隊(duì)而生的武將,本就在戰(zhàn)場(chǎng)上有著自己強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,如果能夠得到兵種適性等級(jí)的提升,那么將在戰(zhàn)場(chǎng)輸出上還會(huì)有一個(gè)大幅提升。
因?yàn)轵T兵部隊(duì)最為看重的還是輸出傷害能力,所以在看重武將能力值的同時(shí),特技上還是那些能夠加強(qiáng)傷害或移動(dòng)力特技的武將都是值得給予投資的。
盡管我個(gè)人認(rèn)為提升騎兵神適性的價(jià)值不如提升騎兵 S 等級(jí)的性價(jià)比高,但是當(dāng)面對(duì)李靖的時(shí)候,這個(gè)問(wèn)題還是可以轉(zhuǎn)換一下的。
李靖的基礎(chǔ)特技軍神和一階特技猛進(jìn),都是騎兵部隊(duì)最為好用的特技。軍神提供了更多的移動(dòng)力和穩(wěn)定戰(zhàn)法輸出,而猛進(jìn)則能夠讓騎兵戰(zhàn)法升級(jí)效果更好。所以當(dāng)面對(duì)游戲中一個(gè)最為穩(wěn)定的騎兵傷害輸出武將的時(shí)候,提升他的騎兵適性等級(jí),帶動(dòng)基礎(chǔ)攻防能力值的上升從而讓傷害更高。
總結(jié)兵器部隊(duì)集不多說(shuō)了,因?yàn)楸魇サ燃?jí)沒(méi)有對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)法,所以將 S 等級(jí)的兵器將領(lǐng)提升成為神等級(jí)就是最佳投資了。不過(guò)需要注意的是只有升級(jí)過(guò)的兵器,木獸和投石車才能夠觸發(fā)神級(jí)戰(zhàn)法的出現(xiàn),沖車和井欄是沒(méi)有神等級(jí)戰(zhàn)法的。水軍部隊(duì)因?yàn)榇虻纳伲瑳](méi)什么感覺(jué)就不說(shuō)了。
槍兵部隊(duì)最佳投資是神升級(jí)圣,最優(yōu)投資武將是岳飛、白起和衛(wèi)青;
戟兵部隊(duì)最佳投資是 S 升神 和 神升級(jí)圣。最優(yōu)投資武將:S 等級(jí)的武將主要看重是否有破陣特技,而神適性的武將最佳投資是韓信和吳起;
弩兵部隊(duì)沒(méi)有最佳投資反而也是投資 S 升神還是神升圣都是無(wú)所謂的事情,主要還是看重武將是否持有亂擊特技;
騎兵部隊(duì)最佳投資是 S 升神,在看重武將基礎(chǔ)的能力值之外,特技以提升傷害的更好。不過(guò)神適性等級(jí)的李靖還是非常值得投資的唯一一名騎兵神適性武將。


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