原神煙緋值得培養(yǎng)嗎
在原神游戲中有各種厲害的角色,其中煙緋是1.5版本種新加入的一個(gè)四星火系角色,定位是輸出、輔助,有玩家想知道這個(gè)角色是否值得培養(yǎng),接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)介紹,希望可以幫助到大家。
回答:值得培養(yǎng),煙緋的能力還是可以的,可以作為主c來(lái)使用。
強(qiáng)度解析
元素法器角色,重?fù)籼鼗恼緢?chǎng)主C法師。獨(dú)有「丹火印」與圍繞著.「丹火印」所設(shè)計(jì)的整個(gè)技能組,讓這個(gè)角色在戰(zhàn)斗中對(duì)輸出手法有一定要求但也極具操作感。
同時(shí)煙緋與其他角色適配性高,尤其深受班尼特行秋“眷顧”,注定了有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
技能解析
1、普通攻擊解析:
和莫娜、芭芭拉、麗莎的普通攻擊不同,煙緋的普通攻擊有飛行彈道并追蹤敵人,表現(xiàn)上更接近凝光的普通攻擊。
而在普通攻擊元素附著的冷卻時(shí)間上,與-般法師相同,遵循攻擊次數(shù)冷卻與時(shí)間冷卻。即普通攻擊第- -段命中后, 二三段不再施加火元素附著;或第一段普通攻擊2.5秒后的攻擊才能施加附著。
在普通攻擊的第二_第三段后直接銜接重?fù)艨扇∠麆?dòng)作后搖(硬直),顯著加快施放過(guò)程。而若是在重?fù)舻脑伋^(guò)程中用閃避/中刺打斷施放動(dòng)作,不但白白消耗體力值,重傷害也無(wú)法打出,這也是傳統(tǒng)法師的通病。并不能像可莉一樣做到脫手施放重?fù)簟?/p>
2、元素戰(zhàn)技:丹書(shū)立約
解析:
技能的功能性一-瞬間賦予煙緋最大數(shù)量 「丹火印」的效果,遠(yuǎn)大于技能造成的傷害本身。該技能的倍率較低,所幸冷卻時(shí)間勉強(qiáng)可以維持魔女4件套的疊加。
賦予「丹火印」的條件限制為“命中敵人后”,所以不能通過(guò)技能冷卻時(shí)間9秒而「丹火印」持續(xù)時(shí)間10秒這一點(diǎn),來(lái)無(wú)目標(biāo)的空放技能生成「丹火印」后卡技能冷卻時(shí)間來(lái)打出兩次滿印重?fù)?。算是限制了煙緋的一種小爆發(fā)手段。
3、元素爆發(fā):憑此結(jié)契
解析:
類似雷澤和魈一樣的狀態(tài)類大招,切人退場(chǎng)后會(huì)移除,這便注定了煙緋是一名站場(chǎng)主C角色。而80點(diǎn)能量需求的煙緋又沒(méi)有像雷澤雷之印一樣的快速充能手段,那就需要從外部尋找其他辦法來(lái)解決充能問(wèn)題了。
和元素戰(zhàn)技一樣,第一段爆發(fā)傷害的倍率在同類技能中都是較低的,重要的是后續(xù)技能效果~
持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒賦予-枚丹火印,讓煙緋是否6命(3印還是4印的區(qū)別)都可以在普通攻擊兩段后直接釋放重?fù)魜?lái)打出最大層數(shù)的「丹火印」強(qiáng)化傷害;同時(shí)還提升重?fù)魝?,更加明確了煙緋以重?fù)魹橹饕敵鍪侄蔚亩ㄎ弧?/p>


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