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熾熱合金評測 熾熱合金好玩嗎

發(fā)布時間:2022-05-07 16:00:24
作者: 婷婷
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提及《魂斗羅》,國內玩家都很熟悉,畢竟國內玩家的小霸王時代,《魂斗羅》是許多玩家的經典游戲,這部由杉果運營方CE-Asia發(fā)行的《熾熱合金》就以致敬《魂斗羅》為目標登陸了Steam,所以今天評測的主角就是這道復古的甜品——《熾熱合金》。

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雖然有著一個比較好的復古殼子,但是游戲內容上卻比較單薄。這部作品是以《魂斗羅:鐵血軍團》為模板,兩個游戲的系統非常相似,戰(zhàn)斗部分保留了原作中切換子彈的設定,這對于FC《魂斗羅》玩家來說可能有點陌生,所以簡要介紹一下,游戲內可以收集四種不同的子彈:榴彈,激光和電鞭,榴彈威力大可彈射,激光作為蓄力武器存在,而電鞭就比較有意思了,雖然射程固定但是攻擊角度更加靈活而且威力也比較可觀,收集到的武器會保存在物品欄中,玩家可以切換使用,而且死亡后只會丟失當前武器的設定也繼承了原版設定。

比較有新意的地方是本作中加入了紅藍綠三種機器人道具,紅色相當于多一桿槍,藍色可以提供加速效果,綠色相當于兩層護盾,另外一點就是加入了載具系統,每一個關卡的尾聲會提供一個不同類型的載具,比如機槍或者鉆頭供玩家駕駛,這兩個系統屬于游戲內少有的創(chuàng)新點。

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這部作品也保留了《鐵血軍團》中切換射擊模式的設定,按下瞄準之后玩家可以在不走位的情況下進行八方向射擊,這對于《合金彈頭》或者FC《魂斗羅》玩家來說可能會有點難以接受,因為這兩款游戲都沒有這個鍵位,使用起來也比較奇怪,但是瞄準鍵對于這部游戲來說是有必要的。

雖然從第一關到最后一關BOSS的形態(tài)千奇百怪,但是大部分BOSS戰(zhàn)都是回合制很容易找到規(guī)律,每個BOSS都存在一個破綻招式,如果求穩(wěn)的話玩家需要抓緊那段安全時間瘋狂輸出,當然也可以頻繁使用滑鏟打出飄逸的風格。

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本作還保留了原作中大小關和存檔點的設定,游戲內設有6個大關,每個大關內有若干小關,每個小關各有一個BOSS和存檔點,玩家死亡后無需重頭再來,從存檔點開始就可以,基本保證了通關率,游戲時長也控制在了5個小時以內。

游戲內的最后一關是個亮點,戰(zhàn)斗難度不高但是演出效果非常好,把BOSS血量壓入轉階段之后玩家會進入一個電子空間,搭配上濾鏡產生的扭曲效果以及由遠及近的敵人,最終在2D平臺上營造出了一個空間感非常強的的戰(zhàn)斗體驗,而且每個電子空間的小BOSS就是一名還沒解鎖的同伴,以此來激勵玩家盡快通關。

通關之后會自然就解鎖了兩個新人物:忍者和女拳師,并解鎖BOSS rush模式和鏡像模式可供挑戰(zhàn),此時游戲的可用角色已經成為了4個:女主角,男機器人,忍者和女拳師,顯得敬意十足。兩個新人物無法使用子彈,但是攻擊方式都為普通攻擊近戰(zhàn),蓄力可以發(fā)射波動拳的設定,加上本作的BOSS戰(zhàn)為回合制戰(zhàn)斗,所以他們用來打Boss Rush再合適不過,游戲內提供了街機模式以及BOSS rush的排行榜,玩家最終分數包括擊殺數,剩余生命以及消耗時間,喜歡這類型游戲的玩家可以盡情挑戰(zhàn)。

這款游戲給人的第一印象非常不錯,復古的畫風和演出風格,熟悉的八方向射擊和劇情模式,好像真的就像當年的感覺一樣,但游戲內容卻過于一般。

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