一億小目標評測 一億小目標好玩嗎
主要玩法:賺錢
一億小目標來自于企業(yè)大佬王健林在一次采訪中有過先定一個億小目標的說話,之后這句話在網(wǎng)上風靡流傳。而這次游戲就是諸葛瓜游戲工作室根據(jù)這個小目標的梗制作出來的,游戲的名字就是《一億小目標》。
玩家會從20歲起家,游戲開始之后會得到一筆初始資金,每次開始游戲的初始資金都是不同的,既可能出現(xiàn)10w開局的霸道總裁,也可能是1w存款的白手起家。雖然霸道總裁確實會比白手起家的起點高,不過能不能完成小目標依然要老天爺后面的安排了。
游戲的賺錢方式非常簡單,平鋪直敘。在市場中我們可以購買比特幣、進口汽車、域名、玉石、黃金等等的商品,靠第二年的物價浮動,入手價格和市場差價來達到盈利的目的,一句話來介紹就是低價買,高價賣。第二年市場的物價浮動會在點擊第二年的時候告知,不過物價的起伏可以說基本沒辦法掌控,不能了解自己買的商品能不能增值也是游戲想要賺大錢全靠運氣的原因,賭上全部資金搏擊比特幣或者域名嘗試一夜暴富的魄力也是游戲的樂趣之一。
當然賺錢的大頭除了市場之外,還有做副業(yè)去創(chuàng)業(yè)創(chuàng)建公司,在發(fā)展之后每年都有穩(wěn)定的分成,也選擇可以加大股份增加分成。在初始的發(fā)展階段中來錢最快的就是氪金游戲公司,入股和成本都非常低,就算倒閉了也依然有賺錢。相信很多人會想現(xiàn)在市場中那些鋪天蓋地的VIP手游,意外的感到喜感。
游戲中還會遇到種種的隨機事件,比如公司出現(xiàn)辦公室戀情、給員工團建旅游還是樓下燒烤攤、甚至是給員工發(fā)甜月餅還是咸月餅,不過收益和損失都是五五開的,看個人的取舍和習慣了。雖然隨機事件一般不會影響玩法的核心,但事件一部分是社會中常見現(xiàn)象,一部分則是一些網(wǎng)絡段子梗讓人覺得既帶點真實又親切。
如果沒有天賦加成的話,一般75歲就正式退休了。不管能不能完成小目標,游戲都會在結(jié)尾的時候給上一段尾聲記錄這段人生中幾個比較重要的節(jié)點。


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