騰訊、創(chuàng)夢天地先后加持,潮玩品牌「Mighty Jaxx」反向操作發(fā)力中國市場?
「Popmart」在 3 月 28 日公布了 2021 年度財報,整體營收和凈利潤都取得了不錯的增長,不過在白鯨出海當(dāng)日的文章中也提到,泡泡瑪特的出海進程還處在初級階段,由于其海外銷售額占比不足 10%,年報也沒有披露除批發(fā)渠道之外的其他海外財務(wù)數(shù)據(jù)。
但在泡泡瑪特為代表的中國潮玩品牌全球化的大潮下,海外潮玩市場在迅速發(fā)生變化,大浪之中,一些海外本土品牌也成為了中國企業(yè)/資本出海的試金石,例如同樣在 3 月 28 日宣布融資的「Mighty Jaxx」。
一年 3 次 A 輪融資,騰訊及其 IP 合作方分批入場
如上文所述,3 月 28 日,潮玩品牌「Mighty Jaxx」完成了 3 月以來的第二次融資(A 輪第 3 次),據(jù) 36Kr 消息,本輪投資方為創(chuàng)夢天地與一家擁有豐富 IP 資源的技術(shù)公司。在此之前的 3 月 7 日,「Mighty Jaxx」剛剛獲得了 2000 萬美元投資,領(lǐng)投的是關(guān)注東南亞及日本市場的早期創(chuàng)投基金 East Ventures,其他投資方還有來自韓國的 Korea Investment Partners、來自美國的 Greycroft 等。
而更令筆者關(guān)注的是,7 個月前「Mighty Jaxx」的首次 A 輪融資是由騰訊領(lǐng)投的?!窶ighty Jaxx」從騰訊那里拿到了 1360 萬新加坡元,約合 1000 萬美元。
創(chuàng)夢天地與騰訊 QQ 合作打造的 QQ Family 線下店
前后 3 次的融資,騰訊及其 IP 衍生品的合作方創(chuàng)夢天地先后加注,釋放出了一些有意思的信息。據(jù)了解,「Mighty Jaxx」是一家新加坡的潮玩公司,2012 年成立,但直到 2019 年才開始進行種子輪融資,到目前為止共融資 6 次,品牌在對外聲明中表示目前「Mighty Jaxx」估值超過了 2 億美元。
「Mighty Jaxx」融資歷史 | 來源:crunchbase
鑒于新加坡較小的市場規(guī)模,出海很早被「Mighty Jaxx」提上了日程,據(jù)官網(wǎng)披露,「Mighty Jaxx」的產(chǎn)品銷往全球 60 多個國家和地區(qū)。而接受騰訊與創(chuàng)夢天地的投資,一方面是騰訊布局潮玩的嘗試,另一方面也表明了「Mighty Jaxx」發(fā)力中國市場的明顯意圖。
在中國潮玩品牌國內(nèi)增長遇到瓶頸、發(fā)力海外的當(dāng)下,「Mighty Jaxx」卻反其道而行。
「Mighty Jaxx」為何瞄準(zhǔn)中國市場?
自從泡泡瑪特在國內(nèi)掀起了盲盒熱潮并且在 2020 年成功港股上市,在示范作用下資本涌入潮玩賽道,市面上出現(xiàn)了越來越多的潮玩品牌。
據(jù)媒體雷報統(tǒng)計,2021 年國內(nèi)潮玩產(chǎn)業(yè)的融資交易達到 31 起,資方包括騰訊、B 站等擁有內(nèi)容分發(fā)平臺的公司、米哈游等游戲或娛樂公司以及泡泡瑪特等體量較大的一些潮玩公司。作為大廠,阿里還親自推出了“錦鯉拿趣”等品牌。騰訊則采用了相對保守的策略,通過投資來布局潮玩產(chǎn)業(yè)。2021 年,騰訊完成了 4 項與潮玩產(chǎn)業(yè)相關(guān)的投資,這些項目參與的業(yè)務(wù)覆蓋到潮玩產(chǎn)業(yè)的上中下游的全部環(huán)節(jié),主要都面向國內(nèi)市場。
(這里筆者對潮玩產(chǎn)業(yè)主要分 3 個環(huán)節(jié)來看,上游 IP 設(shè)計及運營,中游產(chǎn)品生產(chǎn),下游產(chǎn)品流通)
總之,可以確定的是,這 2 年,有很多實力選手進入潮玩產(chǎn)業(yè)。不過,賽道雖然逐漸擁擠,但一系列數(shù)據(jù)表明,中國潮玩市場規(guī)模仍處于快速增長階段。
美國咨詢公司 Frost & Sullivan 在 2019 年 12 月進行的調(diào)研結(jié)果顯示,全球潮玩市場 2019-2024 年的年復(fù)合增長率為 16.1%。相比之下,中國市場的增速更快,2019-2024 年的年復(fù)合增長率將達到 29.8%,高于全球平均水平。
另外從國內(nèi)現(xiàn)有競爭情況來看,截至 2019 年底,國內(nèi)市場規(guī)模排在前 5 的品牌的市場份額分別是 8.5%、7.7%、3.3%、1.7%、1.6%,總計不到 25%,這個數(shù)據(jù)過了 2 年,頭部品牌的市場份額想必有所上升,但不可否認(rèn)的是,中國的潮玩市場距離成熟還有很長的時間,相比歐美、日本等潮玩文化發(fā)展時間更久的市場,中國市場也擁有更多可能性。
市場的發(fā)展空間大是品牌進入國內(nèi)發(fā)展的推動因素,而「Mighty Jaxx」主做的潮玩類型、產(chǎn)品的 IP 分布等都和泡泡瑪特等國內(nèi)品牌有明顯不同,這些差異也支持「Mighty Jaxx」在國內(nèi)圈定自己的用戶。
潮玩不只有盲盒,「Mighty Jaxx」聚焦藝術(shù)玩具
對比「Mighty Jaxx」與泡泡瑪特的產(chǎn)品線,筆者發(fā)現(xiàn)了不小的差異。
潮玩收藏本身是一個小眾愛好,而泡泡瑪特通過盲盒讓潮玩文化在國內(nèi)成功破圈,到現(xiàn)在,盲盒依然是泡泡瑪特最主要的產(chǎn)品線。但這并不代表潮玩只有盲盒,只是盲盒更容易被普及。
根據(jù)東興證券報告,潮玩類別可以分為藝術(shù)玩具、盲盒公仔、手辦模型和 BJD 玩具(Ball-Jointed Doll)。我們最熟知的盲盒是尺寸在 10 厘米左右、PVC 材質(zhì)、一般被設(shè)計成可愛模樣的產(chǎn)品,更容易受到年輕女性喜歡。盲盒在潮玩產(chǎn)品中單價最低,在審美上也最能被大眾接受,因此我們看到盲盒在過去幾年里面在國內(nèi)市場快速普及。
泡泡瑪特盲盒 | 來源:品牌官網(wǎng)
而手辦和藝術(shù)玩具,前者多為動漫、游戲等 IP 的衍生品,后者則主要指藝術(shù)家設(shè)計的原創(chuàng)形象產(chǎn)品。手辦和藝術(shù)玩具在材質(zhì)、尺寸上都更多樣,制作難度也更大、單價一般高于盲盒,這些產(chǎn)品形象更加獨特,有些未必符合大眾審美。如果說盲盒很適合潮玩收藏初級選手,手辦、藝術(shù)玩具、BJD 更像是進階玩家的選擇,因為不管是客單價還是欣賞門檻,后者都更高。當(dāng)然,這里只是打個比方,很多喜愛盲盒的用戶并不一定會“進階”為后集中潮玩受眾。
「Mighty Jaxx」藝術(shù)玩具 | 來源:品牌官網(wǎng)
「Mighty Jaxx」基本覆蓋到了上述全部類別的玩具,此外也推出了一些衛(wèi)衣、棒球帽、帆布包等其他類型的 IP 衍生品。從網(wǎng)站的宣傳力度以及上新頻率來看,藝術(shù)玩具是「Mighty Jaxx」重點在做的類型,這類產(chǎn)品尺寸在 6.5-8.5 英寸(15.24--21.59 厘米),價位在 69 美元至 250 美元。盲盒單只價格一般是 12.99 美元(合 82.5 元人民幣),泡泡瑪特國際官網(wǎng)單只盲盒價格在 9.5--13 美元之間,價格差別不大。
「Mighty Jaxx」藝術(shù)玩具(左)與泡泡瑪特盲盒(右)尺寸對比
除了同名品牌,「Mighty Jaxx」近年孵化出了一個子品牌「Mighty Allstars」,這個品牌是與知名球隊、運動員或者體育賽事合作,基于參賽成員的形象打造限量版的藝術(shù)藏品。「Mighty Allstars」所有形象目前都采用了運動員手捧隊徽閉目的設(shè)計風(fēng)格,分為珍藏版、高級版、專為冠軍打造的冠軍版以及高約 1.2 米的真人版,價格從 148 美元至 3800 美元不等。
其實,「Mighty Jaxx」在2021年 12 月與中國李寧達成合作推出的李寧形象的潮玩在中國也引發(fā)了一波關(guān)注。很明顯,「Mighty Allstars」的目的主要是圈定體育戰(zhàn)隊的忠實粉絲,消費者很可能首先是戰(zhàn)隊支持者,然后才是潮玩愛好者?!窶ighty Allstars」是「Mighty Jaxx」擴大消費受眾、營收的一個路徑,同時向體育迷靠攏,對幫助品牌進一步擴圈也很重要。
中國李寧與「Mighty Jaxx」聯(lián)名款產(chǎn)品
去看國內(nèi)市場,近 2 年其實已經(jīng)有品牌們開始從盲盒向更豐富的產(chǎn)品類型拓展了。第一種方式就是開發(fā)更多產(chǎn)品線,比如泡泡瑪特推出體積更大的手辦(200%、1000% 等)以及 BJD。另一種方式,則是通過自己的銷售渠道進行代銷,為用戶引入更多的品牌和選擇或者通過投資具有不同產(chǎn)品業(yè)務(wù)的品牌來豐富產(chǎn)品線,比如名創(chuàng)優(yōu)品集團成員企業(yè)投資了聚焦手辦、雕像的昱家良品等。「Mighty Jaxx」較為豐富的產(chǎn)品線正是擁有線下銷售渠道的品牌們所需要的。
泡泡瑪特 BJD(左)及 1000% 超大手辦(右)
而之所以能擁有多樣的產(chǎn)品,要得益于「Mighty Jaxx」合作的一批有才華的藝術(shù)家。
前期自有 IP 運營能力較弱,卻讓「Mighty Jaxx」成為藝術(shù)家的好伯樂
泡泡瑪特有 Molly、DIMOO 等幾個自有 IP 形象備受歡迎,針對這些形象泡泡瑪特開發(fā)出很多系列。而也許是因為藝術(shù)玩具相對盲盒從設(shè)計到生產(chǎn)難度都更大,聚焦藝術(shù)玩具的「Mighty Jaxx」自有 IP 產(chǎn)品相比授權(quán) IP 產(chǎn)品少得多。
根據(jù)華創(chuàng)證券給出的定義,公司擁有完全知識產(chǎn)權(quán)的 IP 才被叫做自有 IP,公司除了可以將自有 IP 開發(fā)為潮玩進行銷售,還可以將 IP 對外再授權(quán)。以泡泡瑪特的 IP 舉例,Molly 是泡泡瑪特通過收購獲得的自有 IP,BOBO&COCO 是泡泡瑪特自己開發(fā)設(shè)計的自有 IP。
泡泡瑪特自有 IP Molly(上)與 BOBO&COCO(下)
筆者在官網(wǎng)共找到了 4 個由「Mighty Jaxx」自設(shè)計的系列(lil'maxx、off_weak、Creepy cuties、Nyammy treats),產(chǎn)品數(shù)量不多,其中 lil'maxx、off_weak 的產(chǎn)品使用的仍然是授權(quán) IP,相當(dāng)于只有 Creepy cuties 和 Nyammy treats 是自有 IP。而從品牌在國內(nèi)淘寶旗艦店中各產(chǎn)品的銷量來看,相比于自有 IP,授權(quán)類 IP 的產(chǎn)品銷量會更好。(此為筆者手動統(tǒng)計,如有其他原創(chuàng)系列漏掉,歡迎讀者指正)
「Mighty Jaxx」自有 IP 產(chǎn)品喵點心系列
據(jù)「Mighty Jaxx」的創(chuàng)始人 Jackson 在過往訪談中講述,他本身就是一個潮玩愛好者,因為好奇潮流玩具的生產(chǎn)過程,特意跑來中國的工廠參觀,當(dāng)他發(fā)現(xiàn)工人們做著難度不小的活卻只有微薄的利益時,覺得自己可以做一個品牌,讓多方共贏。
不過品牌啟動時并不順利,真正讓「Mighty Jaxx」開始打出知名度的還是在與新加坡藝術(shù)家 Clogtwo 合作推出了“地獄蓮花”之后。后來,「Mighty Jaxx」又與紐約藝術(shù)家 Jason Freeny 合作,推出了“XXRAY Plus 半解剖”風(fēng)格,憑借這個創(chuàng)意獲得了大 IP 授權(quán),依靠 DC、漫威等大 IP,「Mighty Jaxx」獲得了在小眾潮玩收藏者之外的曝光。也許是因為在最難的啟動時期與藝術(shù)家合作共贏,「Mighty Jaxx」一直在世界各地發(fā)掘優(yōu)秀藝術(shù)家,并給到他們更多權(quán)益。
「Mighty Jaxx」的產(chǎn)品詳情頁會較為詳細地介紹產(chǎn)品,包括 IP 形象背景及來源、產(chǎn)品材質(zhì)及尺寸,除此之外,如果設(shè)計者是獨立藝術(shù)家,官網(wǎng)也會附上獨立藝術(shù)家的簡介,以及個人網(wǎng)站或社媒賬號。
「Mighty Jaxx」的這一舉動對獨立藝術(shù)家來說是相當(dāng)友好的,這里就不得不將潮玩 IP 用另一種方式來分類。
根據(jù)中興證券行業(yè)報告,潮玩產(chǎn)業(yè)中涉及的 IP 主要包括設(shè)計類 IP 和內(nèi)容類 IP,設(shè)計類 IP 包括設(shè)計師的藝術(shù)風(fēng)格或者產(chǎn)品形象,比如積木熊(bearbrick)、泡泡瑪特的 Molly 等,內(nèi)容類 IP 則來源于動漫、游戲以及品牌或現(xiàn)實人物等,比如海綿寶寶、馬里奧等等。
這 2 類 IP 都有變現(xiàn)需求。但是像迪士尼這種內(nèi)容類 IP 提供方在潮玩產(chǎn)業(yè)中具有較高話語權(quán),與之地位完全不同的是設(shè)計類 IP 持有者,這類持有者多為藝術(shù)家,缺乏 IP 運營能力,因此很依賴潮玩品牌幫助他們進行產(chǎn)品落地和售賣。
筆者沒有了解到「Mighty Jaxx」與藝術(shù)家在 IP 授權(quán)上的具體合作細節(jié),但「Mighty Jaxx」在一個相對更有談判優(yōu)勢的位置卻主動為藝術(shù)家做曝光并且附上個人網(wǎng)站/社媒賬號做引流的,相對少見,可想而知也更容易獲得藝術(shù)家青睞,有利于二者建立更穩(wěn)定的合作關(guān)系。
對潮玩產(chǎn)業(yè)稍有了解的人都清楚,IP 獲取與運營能力是判斷品牌競爭力的重要因素。品牌打造自有 IP 的能力以及自有 IP 的創(chuàng)收能力越強,競爭壁壘也會相對高一些。
「Mighty Jaxx」早期在自有 IP 不足的情況下,挖掘和支持藝術(shù)家成了他們形成品牌差異化的重要途徑。美國知名玩具品牌 Funko 缺少自有 IP 一直是被市場詬病的劣勢,但 Funko 為漫威、DC 等公司打造的大頭娃娃系列受到用戶喜愛,的確也為 Funko 在市場中立足做出了不可磨滅的貢獻。
Funko 的大頭娃娃系列
但不可否認(rèn)的是,自有 IP 仍然是提升競爭壁壘的重點,「Mighty Jaxx」在上一次融資消息中曾表示,接下來將重點進行藝術(shù)家發(fā)掘與孵化、自有 IP 運營以及增加銷售渠道,現(xiàn)在看來,這 3 個計劃都在推進中。
繼續(xù)豐富產(chǎn)品線的同時,「Mighty Jaxx」也引入了 NFT。收藏品恐怕是現(xiàn)階段與 NFT 最適配也最為大眾接受的領(lǐng)域了。一方面,有實體產(chǎn)品收藏經(jīng)歷的用戶可能更容易接受數(shù)字收藏品的概念,另一方面,對于追求產(chǎn)品獨特性和排他性的潮玩愛好者來說,“確權(quán)”十分重要。從這 2 點來看,引入 NFT 不論在「Mighty Jaxx」繼續(xù)豐富產(chǎn)品線方面還是在為用戶提供更好的體驗上都能起到一定作用。
但鑒于 NFT 在國內(nèi)面臨嚴(yán)格監(jiān)管,這一推動力主要還是海外市場。而且,就比如愚人節(jié)當(dāng)天周杰倫在 ins 上 po 出了自己的數(shù)字資產(chǎn)被盜,加之之前有用戶資產(chǎn)被凍結(jié),“你的永遠是你的”貌似成了悖論。但不管怎樣,包括白鯨出海之前報道的收藏卡直播平臺 Whatnot、或是「Mighty Jaxx」,和藝術(shù)沾邊的平臺,都不想錯過風(fēng)口。
「Mighty Jaxx」本身在產(chǎn)品、品類、服務(wù)上體現(xiàn)出的競爭力,都讓它有底氣進入國內(nèi)這個“熱愛內(nèi)卷”但充滿機會的市場。不少國內(nèi)品牌將海外當(dāng)做新的機會點,而中國市場卻也被一些海外品牌當(dāng)做一塊肥肉,這或許也在告誡國內(nèi)品牌,別忽略自家門口的土地。


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