亚洲精品国偷自产在线,午夜熟女插插xx免费视频,亚洲av乱码一区二区三区林ゆな,香港经典三级av在在线观看,亚洲国产精品高清久久久

您的位置: 找手游 > 新聞 > 新游評測 > 正文

《基因特工》評測 重建戰(zhàn)后世界

發(fā)布時間:2022-05-10 17:46:47
作者: 婷婷
瀏覽:1206

《基因特工》是一款上帝視角游戲。游戲的故事背景就是人們重建世界,游戲中玩家除了戰(zhàn)斗,還加入了架勢、組隊(duì)、繁衍等玩法,游戲戰(zhàn)斗爽快,不過劇情設(shè)計相對薄弱,似乎后勁不足,任務(wù)比較單一,一起來看看吧。

《基因特工》評測  重建戰(zhàn)后世界

★略帶瑕疵的歡樂體驗(yàn)

《基因特工》給人第一印象就是其LOW POLY風(fēng)格的畫面,方塊化的人物和扁平化的環(huán)境模型復(fù)古而又抽象,該畫風(fēng)非常適合沙盒類游戲題材且絲毫不會給人一種過時的感覺。加之存在《我的世界》等作品的前車之鑒,LOW POLY畫風(fēng)在高自由度的沙盒類游戲中掀起了一股不小的潮流。不需要過于復(fù)雜的引擎渲染卻能帶來更深層次的游戲格調(diào)是LOW POLY畫風(fēng)最大的優(yōu)勢。

△雖然是方塊人還是有立繪的

游戲系統(tǒng)是典型的RPG類系統(tǒng),包含了角色屬性、裝備、技能、任務(wù)等基礎(chǔ)要素,可惜的是在自由度上倒是沒有達(dá)到沙盒類的程度。角色屬性除了標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗能力、身體能力、暴擊率之外還引入了一個很特別的內(nèi)容——荷爾蒙,荷爾蒙代表玩家角色的繁衍的能力,通過在游戲中和女性NPC結(jié)合可以提升這項(xiàng)屬性,然后就可以解鎖更多的姿勢。

△荷爾蒙

《基因特工》評測  重建戰(zhàn)后世界

游戲的裝備方面包含常規(guī)的武器和防具,武器在類別上也按照現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了遠(yuǎn)程(霰彈,機(jī)槍,狙擊)和近戰(zhàn)的分劃,實(shí)際上這些槍械在現(xiàn)實(shí)中都有原型并且游戲中還根據(jù)其在現(xiàn)實(shí)中的戰(zhàn)斗力進(jìn)行了評分與稀有度方便玩家進(jìn)行篩選。護(hù)甲方面分為了頭盔、背心、褲子、鞋子這4個部分,武器方面好歹還有原型考據(jù)而護(hù)甲方面則直接開始神棍化了,什么老式祭祀用三角褲還有噴氣式冷凝回路球鞋簡直給人一種摸不著頭腦的感覺。游戲在普通評分與稀有度基礎(chǔ)上還加入了裝備品質(zhì),分為白、綠、藍(lán)、紫、紅四類,別看這邊裝備分級如此復(fù)雜實(shí)際上在游戲中反而沒那么多需求和作用,撿防御和輸出高的穿就是了,由此可見游戲中的系統(tǒng)在這方面過于冗雜。

△神棍一般的裝備命名

在技能方面,對應(yīng)的是戰(zhàn)斗、運(yùn)動、工程以及終極四種技能,玩家如果需要升級技能則需要通過技能書來學(xué)習(xí),技能書可以通過完成支線任務(wù)的形式收集也可以在路邊的垃圾桶里找到。然而實(shí)際上除了終極技能之外都沒什么太大用處,終極技能可以給角色提供非常強(qiáng)力的清場能力,反觀運(yùn)動技能光靠走位就可以迂回躲避敵人的攻擊,甚至在攻擊力提升到一定時根本不需要工程技能或者攻擊技能來輔助了,只需要平A就能清里大范圍的敵人時這些技能就顯得非常雞肋了。

《基因特工》評測  重建戰(zhàn)后世界

△暢快的割草戰(zhàn)斗

游戲的基本玩法是以接任務(wù)為主,接下任務(wù)后即可前往目的地打怪完成任務(wù)。在任務(wù)方面最大的優(yōu)勢就是其割草的爽快感,而其最大的問題也在于此——除了割草一無所有,導(dǎo)致游戲在主線內(nèi)容上會相對干癟和枯燥。就算是在平時能互動的選擇也不是很多,除了在街上接接支線外也就只能和路人重復(fù)幾句完全一樣的對話,游戲中的所有路人都是沒有判定的就算攻擊他們也不會發(fā)生任何事情。在如此大規(guī)模的世界中卻沒幾件事可做一方面限制了游戲的可玩性另一方面則大大降低了游戲的耐玩度。

△石中劍的梗你也玩

游戲中引用了大量的??梢哉f的上是比較出彩的地方,就連路人的對話都會包含各種當(dāng)下的玩笑,在游戲內(nèi)的BGM也會因?yàn)榄h(huán)境的改變而突然切歌。再回到劇情就會發(fā)現(xiàn)單純線性任務(wù)的引導(dǎo)流程實(shí)在是沒什么花頭,本身游戲的劇情也只能算是普普通通的鋪墊了一個伏筆,相比在梗方面花了那么多的心思在劇情上卻顯得空洞太多。游戲?yàn)榱藦浹a(bǔ)可玩性在跑圖方面還加入了車輛駕駛和坐騎的概念,并且引入了皮膚和時裝來增加這方面的可玩性,可惜說到底也就僅僅是一個載具而已并沒有變出更多的花樣,值得一提的是游戲的尋路系統(tǒng)還是做的比較好的照顧到了繞路的問題,此外坦克作戰(zhàn)的劇情任務(wù)也比較有新意。

△車輛駕駛跑圖

△坦克作戰(zhàn)

游戲在單人內(nèi)容上做了非常詳盡的教程,每一步都有箭頭指示。單人部分難度上提供了從簡單到地獄九個難度供玩家選擇,隨著等級的提升玩家可以解鎖更難的難度并且可以在讀檔時進(jìn)行難度的即時切換,每一級的難度跨度并不明顯不過高難度下掉落裝備的品質(zhì)遠(yuǎn)高于低難度,活動的難度設(shè)計不僅照顧到了各類玩家群體也人性化的提升了整體游戲體驗(yàn)。

△九個難度選擇

★后勁不足的游戲性

△哲學(xué)格斗小游戲

△人物換裝

作為一款刷任務(wù)副本類的游戲,任務(wù)種類和多人聯(lián)機(jī)是影響游戲性的主要因素,只要其中一方不足就會讓游戲失去色彩。游戲中的任務(wù)種類除了割草就是找東西,割草上文已經(jīng)提過了,至于找東西簡直就是反人類。游戲中找東西基本不會給出比較有價值的提示加之游戲自帶的掃描也僅僅能掃描小范圍區(qū)域,這就導(dǎo)致了游戲中往往在找一樣?xùn)|西時需要用到地毯式搜索,費(fèi)時費(fèi)力還破壞了玩家的暢快感。

游戲在劇情設(shè)計方面沒有足夠的分支留給玩家選擇,基本上是有線性的刷刷刷流程,支線對于劇情的影響十分有限并且游戲的劇情推進(jìn)節(jié)奏也較為緩慢。經(jīng)過劇情的發(fā)展玩家也會獲得NPC同伴,后期玩家可以選擇自己打輔助也可以選擇讓NPC來輔助主角,但是這對于割草個游戲模式而言還是顯得有些雞肋。在游戲環(huán)境的互動中玩家不能使用跳躍翻越各種地形導(dǎo)致了游戲中移動存在很多的不便,比如上了天橋后無法跳下只能走樓梯就會繞不少路。這些小問題都比較拖慢游戲節(jié)奏累積起來對玩家的游戲體驗(yàn)影響還是不小的。

△多人任務(wù)

在多人方面游戲并沒有設(shè)置難度的選項(xiàng),按照任務(wù)逐步推進(jìn),后期的任務(wù)難度相比前期逐漸遞增。多人方面由于受限于自由度的因素導(dǎo)致除了砍砍砍殺殺殺暫時也沒有其他可玩內(nèi)容,為了平衡難度每個任務(wù)都設(shè)定了總復(fù)活次數(shù)不再允許像單人里那樣可以無限復(fù)活。比較殘念的是游戲在單人部分和多人部分是分開的所以無法將單人部分的角色屬性帶入多人,只能選擇多人模式下給定的人物進(jìn)行游戲。

另外目前多人還不支持大廳模式,只能通過房間號進(jìn)行好友間的聯(lián)機(jī)。不過游戲本身就還處于測試階段,期待未來會有更成熟的多人系統(tǒng)和更豐富的游戲內(nèi)容。

△給定的人物選擇

★評測總結(jié)

《基因特工》以其LOW POLY畫風(fēng)讓人眼前一亮,加之其簡潔明快的戰(zhàn)斗為游戲暢快感加分不少。比較可惜的地方是其多人部分都做的不怎么樂觀,任務(wù)種類也比較單調(diào)影響了游戲的耐玩度。

免責(zé)聲明:我們致力于保護(hù)作者版權(quán),注重分享,被刊用文章【《基因特工》評測 重建戰(zhàn)后世界】因無法核實(shí)真實(shí)出處,未能及時與作者取得聯(lián)系,或有版權(quán)異議的,請聯(lián)系管理員,我們會立即處理!

發(fā)表評論

玩家評論

猜你喜歡內(nèi)容