《原力守護(hù)者》評(píng)測(cè) 不走尋常路的MOBA游戲
目前,市場(chǎng)上的MOBA游戲已經(jīng)套路化了,基本很難搞出新意。《原力守護(hù)者》別出心裁,沒(méi)有兵線,沒(méi)有傳統(tǒng)MOBA游戲中的符文裝備,聽(tīng)起來(lái)很有意思,這款游戲在最初測(cè)試也贏得好評(píng),近期即將公測(cè),那么我們一起來(lái)看看吧。
在這之前,我們先來(lái)聊聊他的成績(jī),這款游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾帶著《原力守護(hù)者》參加了美國(guó)的PAX East展和東京電玩展,還包攬了像PAX East最佳玩法獎(jiǎng)、TGS最佳新游獎(jiǎng)等多重獎(jiǎng)項(xiàng),而且需要注意的是這些獎(jiǎng)項(xiàng)還是在游戲研發(fā)階段獲得的,可想而知這款游戲的素質(zhì)如何。
在如今都強(qiáng)調(diào)著高畫(huà)質(zhì)的時(shí)代里,《原力守護(hù)者》仍采用著像素畫(huà)風(fēng),這種復(fù)古的畫(huà)風(fēng)對(duì)筆者來(lái)說(shuō)并不反感,反而讓我十分覺(jué)得十分親近,因?yàn)樵缙谖覀兺娴挠螒虼蠖喽际沁@種畫(huà)風(fēng)。而雖然是像素畫(huà)風(fēng),游戲在細(xì)節(jié)上的展現(xiàn)并不含糊,你在地圖中可以清楚地看見(jiàn)石頭上的裂紋、水面上的波痕等細(xì)節(jié),能將像素畫(huà)風(fēng)的游戲做成這樣,不難看出開(kāi)發(fā)商對(duì)這款游戲的用心。除此之外,游戲還提供了橫屏、豎屏兩種操作模式,為的是讓玩家們能夠隨時(shí)隨地打發(fā)自己的碎片時(shí)間,而且在豎屏模式下,由于游戲機(jī)制的問(wèn)題,操作大多只需要單手就可以完成,十分便捷。
我們都知道,在傳統(tǒng)的MOBA手游中,玩家前期需要度過(guò)一個(gè)十分漫長(zhǎng)的成長(zhǎng)期,這期間玩家需要不停地通過(guò)補(bǔ)兵發(fā)育、出裝等等來(lái)提升自己的角色,而前期一旦被對(duì)手偷襲,想要發(fā)育起來(lái)十分的困難,這大大降低了不少手殘玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),從而放棄游戲。
但在《原力守護(hù)者》中,你完全不用參照傳統(tǒng)MOBA游戲的玩法,因?yàn)樗葲](méi)有兵線也沒(méi)有裝備,只要戰(zhàn)斗開(kāi)始,玩家見(jiàn)面就是打。而游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做出了差異化,用它大膽的創(chuàng)新吸引著玩家。
在《原力守護(hù)者》中,每個(gè)英雄有五個(gè)技能,但在界面上最多顯示3個(gè),玩家每使用一個(gè)技能就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)下一個(gè)技能來(lái)補(bǔ)充,也就是說(shuō)整場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家的技能順序全部都是隨機(jī)出現(xiàn)的,這些技能整體被分為攻擊、增益、控制和移動(dòng)四大類,通過(guò)不同的組合玩家可以打出各種連擊。這個(gè)隨機(jī)的技能系統(tǒng)十分有趣,給整場(chǎng)戰(zhàn)斗增加了很多變數(shù),玩家在沒(méi)有裝備、升級(jí)等顧慮的前提下,通過(guò)隨機(jī)出現(xiàn)的技能隨機(jī)應(yīng)變,快速釋放出連擊擊殺敵人。而當(dāng)玩家熟悉了五個(gè)技能的效果以后,更多的打法思路和策略讓游戲的每場(chǎng)戰(zhàn)斗變得不一樣。當(dāng)然有一個(gè)大前提,你的運(yùn)氣要好到接下來(lái)的技能會(huì)刷出你想要的。
游戲在戰(zhàn)場(chǎng)上也準(zhǔn)備了很多小娛樂(lè)供玩家們選擇,比如當(dāng)你殺了野怪以后,這些也怪就會(huì)成為你的馬仔,幫你一起戰(zhàn)斗。而傳統(tǒng)MOBA中所謂的紅藍(lán)BUFF,在《原力守護(hù)者》中變了個(gè)樣,散落在戰(zhàn)場(chǎng)的各個(gè)角落,這些增加攻擊、移速、血量的BUFF道具,讓玩家無(wú)需回城,打不過(guò)了就找道具吃,吃完了扭頭繼續(xù)打。但需要注意的是,戰(zhàn)場(chǎng)變化莫測(cè),這些BUFF并不會(huì)固定刷新在戰(zhàn)場(chǎng)的一些位置,而是隨機(jī)出現(xiàn)在某個(gè)角落,所以在戰(zhàn)斗中玩家一定要細(xì)心。
游戲中有六個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有多把武器,這些武器可以給角色本身技能帶來(lái)增益,至于用哪一把,玩家還要根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來(lái)選擇
游戲目前除了MOBA玩法外,還為玩家提供了12人的吃雞模式,玩膩了MOBA,和三五知己玩玩吃雞模式也是十分有趣。需要注意的是,雖然人數(shù)少地圖小,但這個(gè)模式還是麻雀雖小五臟俱全,現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)刷出的道具種類多達(dá)數(shù)十種,大大增加了游戲的可玩性。
結(jié)語(yǔ)
不得不說(shuō),《原力守護(hù)者》的玩法有點(diǎn)大膽,但也正是這份大膽的創(chuàng)意,讓游戲獲得了玩家們的一致好評(píng)。游戲目前雖然處于首測(cè)階段,但完成度已經(jīng)十分的高,如果你已經(jīng)厭倦了傳統(tǒng)MOBA,那么不妨來(lái)試一下《原力守護(hù)者》,也許它大膽的創(chuàng)意能帶給你不一樣的體驗(yàn)。


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