《自由人:游擊戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè) 體驗(yàn)較差的騎砍類游戲
《自由人:游擊戰(zhàn)爭(zhēng)》是一個(gè)獨(dú)立游戲,不過卻很像是騎砍的一個(gè)MOD,僅僅將武器改成了現(xiàn)代的槍而已。這個(gè)游戲里,玩家一開始是一窮二白的,然后在各個(gè)鄉(xiāng)鎮(zhèn)之間倒賣發(fā)家,做任務(wù)打劫匪,一步步擴(kuò)張勢(shì)力。走上人生巔峰。
起始:
首先開頭就是濃濃的騎砍那味,可以選擇普通模式以及真實(shí)模式,區(qū)別在于是否可以不存檔就退出游戲。
然后就是照慣例地決定各種屬性的選擇了。
但是這里選不了出生地點(diǎn),不管怎么選都是默認(rèn)的出生點(diǎn)。
這游戲并沒有設(shè)置教程,只能自己點(diǎn)左上角自行觀看,估計(jì)沒接觸過騎砍的玩家會(huì)一臉懵逼。
地圖:
地圖上的要素就五種:城市、鄉(xiāng)村、土匪窩、資源采集點(diǎn)以及雇傭兵營(yíng)地。
非常熟悉的味道,包括這些地方能干的事情都是來(lái)源于原版。
例如城市跟鄉(xiāng)村都可以募兵、買賣,城市額外可以賣囚犯等。
游戲還自帶官方作弊,點(diǎn)小鍵盤上面的End就可以彈出菜單了。
在占領(lǐng)城市后可以對(duì)其進(jìn)行收稅、治理、建設(shè)、設(shè)置守城部隊(duì)等操作,同時(shí)擁有第一座城市后可以建立自己的勢(shì)力,值得一提的是,是可以自己上傳旗幟圖標(biāo)的(第一個(gè)旗幟還是只可愛的小貓),好評(píng)。
但是,包括攻城戰(zhàn)在內(nèi),所有的地圖都只有室外的部分,也就是意味著你在所有的地方只能點(diǎn)擊那幾個(gè)圖標(biāo),而不能以第一人稱視角與別人進(jìn)行交談等。
而且,地圖上面是顯示有車隊(duì)的,然而這個(gè)車隊(duì)的速度只有9.8(初始情況下我的移速為12),你開的是玩具車么???
戰(zhàn)斗:
場(chǎng)景如下:
熟悉的第一人稱視角,上面的時(shí)間到0的時(shí)候會(huì)將對(duì)面的位置顯示在地圖上面
最想吐槽的地方來(lái)了,請(qǐng)聽我一一道來(lái)。
第一,沒有載具,沒有載具,沒有載具,因?yàn)楹苤匾茈y受所以說(shuō)三遍,都拿著現(xiàn)代化的武器了,NPC都可以用擲彈筒來(lái)轟炸了,然后每次戰(zhàn)斗我都得慢悠悠跑3分鐘路,才能跟對(duì)面交戰(zhàn)。
第二, 沒有任何真實(shí)的物理引擎,隔著800M,只要瞄到頭了就是暴擊,一點(diǎn)下墜的曲線都沒有。 經(jīng)大佬指正,是有彈道下墜的,但是確實(shí)非常不明顯,所以依舊作為槽點(diǎn)列入
第三,我方AI極其弱智,給我方AI下達(dá)沖鋒的命令=開始伏地魔模式,而且敵人都到臉上了才知道輸出,要這隊(duì)友何用!
綜合評(píng)價(jià):
√ 對(duì)騎砍玩家來(lái)說(shuō)極易上手
√ 內(nèi)政方面比較有意思
√ 作者目前還在持續(xù)更新中
√ 打槍比冷兵器互砍帶感一些
X 無(wú)載具
X AI太菜
X 出生地固定
X 建模辣眼睛
X 槍械手感與常見的FPS游戲差別較大
X 完成度較低,可玩度不夠,比騎砍趣味性低不少
打分:
5/10
騎砍玩家可以考慮入手玩一下,非騎砍玩家建議先去玩騎砍去坑,再考慮是否購(gòu)買此游戲。


相關(guān)游戲資訊
玩家評(píng)論
猜你喜歡內(nèi)容
熱門推薦
熱門軟件
專題推薦
發(fā)表評(píng)論