《勇者斗惡龍Walk》評(píng)測 又一款A(yù)R爆款
自2016年《Pokemon Go》后,AR手游并沒有迎來想象的熱潮。2019年,AR手游又再次發(fā)展。比如《一起來捉妖》,和今天要說的發(fā)行商Square Enix《勇者斗惡龍Walk》,這款游戲首周下載量突破了500萬次。如此看來AR游戲還是有著很不錯(cuò)的前景的。
據(jù)App Annie的統(tǒng)計(jì)顯示,該游戲不僅拿下了日本iOS和Google Play免費(fèi)榜冠軍,還同時(shí)登頂雙平臺(tái)收入榜。按照日本市場的體量,如果《勇者斗惡龍Walk》的榜單位置持續(xù),那就意味著AR手游領(lǐng)域第一梯隊(duì)又多了匹黑馬。
除了AR攝像頭和日本國民IP支撐外,與其他競爭者相比,《勇者斗惡龍Walk》有何特別之處呢?
融入更多MMORPG元素:抓怪、戰(zhàn)斗和家園系統(tǒng)
第一眼看上去,《勇者斗惡龍Walk》在核心玩法上與大多數(shù)的競品極為相似:與現(xiàn)實(shí)地圖結(jié)合的游戲世界、攝像頭捕捉怪獸、行走到特定區(qū)域發(fā)現(xiàn)稀有怪獸和物品,哪怕是沒有玩過《Pokemon Go》,相信很多人對(duì)于AR手游也并不陌生。
不過,從日本同行公布的評(píng)測結(jié)果來看,向來愛炒冷飯的Square Enix并不只是簡單的換皮,而是從很多細(xì)節(jié)內(nèi)容和玩法上做了提高:這是一款融合了AR以及RPG元素的手游,以勇者斗惡龍為世界觀背景,但游戲世界則是基于優(yōu)化之后的真實(shí)地圖,比如東京塔等著名地標(biāo)都會(huì)出現(xiàn)在游戲里。
《勇者斗惡龍Walk》同樣鼓勵(lì)玩家運(yùn)動(dòng),不同的區(qū)域有特殊的怪獸可以解鎖、戰(zhàn)斗和馴服,知名地點(diǎn)則有著類似Gym式的典型地標(biāo),不過,和《Pokemon Go》不同的是,雖然同樣使用了攝像頭,但玩家們不再只是仍球球抓怪,而是找準(zhǔn)合適的位置選擇點(diǎn)擊拍照按鈕即可,但怪獸同樣有概率逃脫。
除了捕捉怪獸之外,游戲還加入了RPG式的戰(zhàn)斗玩法,除了挑戰(zhàn)好友或者打擂臺(tái)外,在特定區(qū)域步行也有概率遭遇戰(zhàn)斗,玩家們可以選擇四個(gè)角色參戰(zhàn),每個(gè)角色都分為不同的職業(yè),有著各自不一樣的屬性和技能。
當(dāng)然,雖說有RPG元素在內(nèi),但《勇者斗惡龍Walk》的大多數(shù)戰(zhàn)斗并不復(fù)雜,而且持續(xù)時(shí)間很短,有些比較低級(jí)的怪獸甚至可以被秒殺。
另外一種戰(zhàn)斗在游戲里被稱為巨型怪獸戰(zhàn)斗(Mega Monster Battle),但需要玩家使用冒險(xiǎn)獲得的道具Tobatatsu Bill才能參與戰(zhàn)斗,而且每個(gè)巨型怪獸最多可以允許12人挑戰(zhàn)。這個(gè)設(shè)計(jì)和很多MMORPG游戲里的世界boss很相似,戰(zhàn)斗結(jié)束之后按照給boss造成的傷害獲得不同程度的獎(jiǎng)勵(lì)。
據(jù)Gamelook了解,游戲里的世界各地都有不同的本地任務(wù),完成之后可以獲得當(dāng)?shù)靥赜械募o(jì)念品,收集的紀(jì)念品也會(huì)出現(xiàn)在類似圖鑒的畫冊(cè)中。
在戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)之余,玩家們還可以在游戲里建造屬于自己的家園,其中的建筑、角色和家具都可以在冒險(xiǎn)玩法中獲得,你可以在真實(shí)地圖中選擇想要安家的位置,也可以選擇模糊位置以保護(hù)個(gè)人隱私,而且玩家們每天冒險(xiǎn)之后回家都會(huì)獲得遠(yuǎn)足獎(jiǎng)勵(lì),具體物品數(shù)量根據(jù)行走步數(shù)等決定。
和《Pokemon Go》相比,雖然《勇者斗惡龍Walk》仍然沿襲了傳統(tǒng)的AR手游玩法,但在實(shí)際體驗(yàn)方面,更多地融入了MMORPG元素,加上日本國民IP的加成,這款游戲的爆發(fā)可以說是令人驚喜的。


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