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《地城邂逅記憶憧憬》評(píng)測(cè):邂逅女神

發(fā)布時(shí)間:2022-05-12 17:54:33
作者: 婷婷
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《地城邂逅記憶憧憬》是一款卡牌養(yǎng)成游戲,這個(gè)游戲的原作是一部動(dòng)畫(huà),游戲出色講述了原作劇情的同時(shí),還加入了大量細(xì)節(jié),在玩法上,也在卡牌養(yǎng)成的基礎(chǔ)上做到了肝度適中,戰(zhàn)斗養(yǎng)成結(jié)合的玩法。

《地城邂逅記憶憧憬》評(píng)測(cè):邂逅女神

游戲的美術(shù)風(fēng)格和原著一脈相承,強(qiáng)調(diào)線條和整體塑造,初看普通,卻十分耐看,有種別樣的協(xié)調(diào)和美感,而且無(wú)論高星低星,所有的立繪都維持著這種樸素卻充滿了細(xì)節(jié)的風(fēng)格,非常獨(dú)特。

初進(jìn)游戲時(shí),我從開(kāi)服禮物中獲得了大量的資源,這促使我進(jìn)行了數(shù)次十連,入手一堆人物,但作為從沒(méi)了解過(guò)原著的玩家,面對(duì)各色精美的立繪,我瞬間陷入了迷茫:他們都是誰(shuí)?他們的強(qiáng)度如何?

《地城邂逅記憶憧憬》評(píng)測(cè):邂逅女神

好在游戲提供了豐富多樣的動(dòng)畫(huà)和對(duì)話,這令我迅速掌握了劇情的脈絡(luò),并勾起了對(duì)某些重要人物的興趣,促使我定下了初期的培養(yǎng)方向。而隨著主線的推進(jìn),隊(duì)伍中人物的好感度逐漸提升,提醒我解鎖更多的互動(dòng),然后,新世界的大門打開(kāi)了。

游戲中的好感度關(guān)聯(lián)著許多的玩法,從屬性加成到語(yǔ)音解鎖、從專屬關(guān)卡到故事傳記,玩家能夠通過(guò)多種方式了解人物。對(duì)于新入坑玩家而言,這是個(gè)了解劇情的好機(jī)會(huì),而對(duì)老粉絲來(lái)說(shuō),觀看這些人物的側(cè)面,必定能產(chǎn)生獨(dú)特的感受。而且,這些互動(dòng)都有著非常高的獎(jiǎng)勵(lì),這使對(duì)人物劇情的探索,變成了一件高收益并且有趣的事情。

《地城邂逅記憶憧憬》評(píng)測(cè):邂逅女神

除了這些深層次的了解外,玩家還能在城鎮(zhèn)中跟他們進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流,或者在私人房間中進(jìn)行換裝、觸摸和簡(jiǎn)單的聊天,有想法的話,也可以過(guò)一把領(lǐng)導(dǎo)者的癮,派遣他們?nèi)氖赂鞣N收益頗豐的任務(wù)。

另外,游戲還會(huì)提供豐富的活動(dòng)關(guān)卡,僅上線初期就有三個(gè)。玩家可以在其中獲得限時(shí)高星人物和大量的資源,并了解番外的劇情故事。

在人物的培養(yǎng)和獲取上,游戲提供了非常寬泛的渠道。從禮物到任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),游戲會(huì)不斷的給玩家提供抽卡的機(jī)會(huì),并且每個(gè)卡池都有保底措施,這促使玩家可以很輕松的獲得自己心儀的人物。

雖然抽卡多,保底好,而且人物不多,只有24個(gè),但這并不意味著玩家可以快速集齊卡池中的所有東西,游戲主要的氪金點(diǎn)在于同人物的不同形態(tài)上,僅主角一人,我就抽到了三種不同的形態(tài),其屬性和機(jī)能都有差異。

而在培養(yǎng)方面,肝度也非常之低,作為等級(jí)的熟練度可以輕松通過(guò)戰(zhàn)斗提升,想要加速的話,也有專門的經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)關(guān)卡,若想對(duì)人物進(jìn)行升星,解鎖新技能的話,則需要刷取對(duì)應(yīng)的屬性材料,雖比升級(jí)慢一些,但由于每次掉落固定,沒(méi)有掉率限制,效率也非常之高。唯一麻煩的就是人物等級(jí)上限的突破,其必須消耗相同人物分解成的碎片進(jìn)行升級(jí)。

游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制傾向休閑,但在保持了輕松的同時(shí),其還加入了一定的策略搭配元素。玩家每次戰(zhàn)斗都可以上陣四名主力,兩名替補(bǔ),每個(gè)人都有專屬的必殺和一個(gè)主動(dòng)技能,以及許多的被動(dòng),另外,玩家還可以給他們配上支援人物,以提供獨(dú)特的屬性加成和被動(dòng)效果。

如果想要進(jìn)一步強(qiáng)化自己的陣容的話,則需要從武器和裝備上進(jìn)行發(fā)力。通過(guò)裝備武器和防具,人物的屬性可以獲得額外的提升。若不滿不足于普通的裝備,還可以利用制造和重鑄系統(tǒng),打造更加獨(dú)特且心儀的武器。

針對(duì)后期內(nèi)容,游戲也提供了多種選擇,包括PVP和兩種風(fēng)格的PVE排名競(jìng)技。其獎(jiǎng)勵(lì)豐富并會(huì)定期重置,有心的玩家可以嘗試沖擊最高排名,以彰顯自己隊(duì)伍的強(qiáng)悍。

整個(gè)游戲最讓我的遺憾的部分,是初期引導(dǎo)的缺失。其在早期開(kāi)放了過(guò)多的功能,對(duì)于初期該進(jìn)行的行為,也沒(méi)有過(guò)于明顯的標(biāo)明,容易讓剛剛進(jìn)入游戲的玩家陷入懵逼的狀態(tài),如果你有興趣的話,一定不要在該階段放棄,否則會(huì)缺少一段有趣的體驗(yàn)。

總之,《地城邂逅》整體機(jī)制打磨的非常融洽,其在精準(zhǔn)對(duì)接了受眾口味的同時(shí),還提供了出色的戰(zhàn)斗培育體驗(yàn)。雖然有服裝形態(tài)這個(gè)看起來(lái)遙遙無(wú)盡的氪金大坑,但多達(dá)24位角色的故事,必定會(huì)讓喜歡的玩家,沉迷上一定的時(shí)日。

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