《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》IGN評測出爐 僅獲7.5分
《使命召喚》系列作為著名的年貨系列每年都會推出系列新作,今年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》正式推出,而知名評測媒體IGN也給出了他們的分數(shù)。IGN的游戲評分大多都符合游戲的具體情況,本次使命召喚的分數(shù)并不算太高,僅獲得7.5分的中等評價。
IGN為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人模式打出了7.5分的評價,評測者認為游戲雖然具有豐富的玩法,其中不乏一些有趣的模式,但平庸的地圖設計使多人游戲時被堵重生點的問題難以被解決。
IGN評分:7.5分 好
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的多人模式具有豐富的玩法,但本作的地圖設計使游戲中的堵重生點問題無法被解決,因此無法與前作相媲美。
IGN總評:
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的Ground War提供了混亂且激情的戰(zhàn)場,現(xiàn)實模式則讓玩家平靜下來,體驗一種獨特的愉快的挑戰(zhàn)。現(xiàn)代戰(zhàn)爭的其他多人模式也新增了大量內(nèi)容,如槍戰(zhàn)和深入的武器定制,以及平庸的特別行動模式。不幸的是,在大多數(shù)地圖上,平庸的地圖設計會使被堵重生點成為一個令人沮喪的問題,而選擇其他重生點會給你帶來更多不必要的挑戰(zhàn)。但在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中,確實可以做很多事情,這種多樣性對于玩家在游戲中偶爾跌入低谷后保持新鮮感來說,是非常重要的。


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