魔獸世界正式版和懷舊版區(qū)別
魔獸世界正式服和懷舊服你更喜歡哪個?小編不僅是魔獸世界懷舊服的忠實玩家,也是正式服十幾年的老玩家了,如果你問小編更喜歡哪個,小編會告訴大家,更喜歡正式服的游戲氛圍。懷舊服雖然讓小編重溫了當年的那些戰(zhàn)斗,但是身邊熟悉的那群朋友已經(jīng)早已消失在人海,再也找不回來了。不僅如此,現(xiàn)在魔獸懷舊服的游戲風氣和環(huán)境,真心沒有正式服好。你不信?下面小編就和大家一起對比對比魔獸世界正式服和懷舊服的區(qū)別。
魔獸世界正式服和懷舊服的區(qū)別
正式服的玩家更加積極并“專業(yè)”
正式服的玩家對待副本戰(zhàn)斗更加積極并且表現(xiàn)的更加“專業(yè)”,當然小編指的是正式服里的固定團隊或者公會團隊,還有5人隨機本,并不包含團隊隨機本。
舉個最簡單的例子:正式服的5人本,只要是能打斷的怪物技能,玩家都會第一時間去打斷或者法師反制,就跟已經(jīng)成了條件反射一樣,大家都很積極的處理打斷。但是在懷舊服中,打斷就變得不是那么積極,這方面主要是指法師反制不夠積極和及時,必須得有隊友去提醒去專門交代法師才會這么做。這個也和懷舊服環(huán)境有很大關系,因為5人本你根本不會見到盜賊或者狂暴戰(zhàn)這樣的近戰(zhàn)……
90%以上的玩家會讓裝備,包括團隊副本的
魔獸世界正式服的副本是個人掉落,就是每個人都有拿到裝備的機會,不需要你點不點需求,每個人都是獨立的掉落率。但是,同一個副本的隊友之間,裝備是可以在一定時間內交易的。
在魔獸正式服中,裝備好的玩家如果拿到了并不需要的裝備,90%以上的是會讓給更需要裝備的隊友。一般來說,只要你開口了,他們都會樂意把裝備無償?shù)慕灰捉o你。相信這一點,正式服的小伙伴們肯定贊同吧?
而懷舊服則不同,整個艾澤拉斯和外域就沒有免費的東西,5人本的藍裝你都得出錢買。
懷舊服金團是特色金團,所有的裝備全部金說話,誰出金多誰拿。對于團隊副本來說,這么做無可厚非,大家都能理解。運氣不好沒買到自己需要的裝備,多分點金也可以及時止損防止免費打工。但現(xiàn)在大家看看,就連H副本都在某些熱門大服開始明碼標價,到處充滿了交易和銅臭味,根本不可能存在玩家讓裝備這一說!不僅不會讓你,很多隊伍開組前本來說好不需求夸眼的,最后真出了還是給你需求走,玩家之間毫無信用可言!
游戲GZS也不同
懷舊服的游戲工作室絕對是人人罵人人喊打的存在,而正式服雖然整體的工作室風向也是被玩家罵的狀態(tài),但是很多都是依然帶你刷成就帶你刷坐騎,但在尾王前面會打十幾分鐘的“廣告”,你聽不聽都無所謂,但人家開組前會告訴你有“廣告”,聽完之后仍然會帶你打完成就拿到坐騎,而且這個僅僅是在尾王前面,并不是每個BOSS都有“廣告”。
小編雖然很反感游戲工作室,但不得不承認我自己的小戈隆坐騎、恐狼、嘯天龍等很多坐騎都是通過這種方式拿到的。
而懷舊服的游戲工作室,剩下的應該就只有無盡的罵名了……有一說一,正式服的工作室比懷舊服的更“良心”一些,你們覺得呢?
最后就是懷舊服和正式服的玩家,游戲感受上,正式服的玩家更加平易近人,大家打副本也比較愉快,但是交流并不多,話少。但是你如果要裝備,大佬們基本上都會主動交易給你。而懷舊服整體風氣就差很多,也就是大家常說的感覺玩家整體素質沒有正式服高。當然,小編認為為懷舊服的玩家90%也都是正式服過來的,造成所謂的“素質”不同,還是因為整體游戲大環(huán)境所致。而導致懷舊服這樣的銅臭味環(huán)境,必然是游戲GZS造成的!
小編總結:
以上就是小編自己對于正式服和懷舊服的看法,更多資訊請關注找手游!


相關游戲資訊
玩家評論
猜你喜歡內容
熱門推薦
熱門軟件
專題推薦
發(fā)表評論