《drake hollow》評測:3D版饑荒
空穴游戲好玩嗎?空穴《drake hollow》目前已經(jīng)上線了,這款游戲是一款末日生存游戲,玩法上比較像是大家熟悉的饑荒,因此游戲的關(guān)注度還是很高的。目前部分玩家已經(jīng)體驗了游戲,但是還是很多的玩家不是很了解游戲具體如何,這里就帶來了空穴drake hollow游戲試玩心得分享。
空穴drake hollow游戲試玩心得分享
這游戲可以理解為3D版饑荒,開局什么都要撿,最沒用的是木材,比較令人奇怪的是很多資源是不可再生的,這就讓我很難受了,所以一定要多往未知的區(qū)域跑,營地里有一群小可愛要養(yǎng),動不動來一票怪咋咋呼呼就要拆我家。
家具被拆我還沒資源造,只能跑更遠(yuǎn)去A點不可再生資源回家,然后跑太遠(yuǎn)了家里繼續(xù)被拆我還回不來只有死回去,你說傳送?我還在其他島上拆30個荊棘谷木頭,跑尸一瞬間不知道還以為我在打魔獸。
游戲為故事模式,沙盒模式暫未推出。地圖內(nèi)分為很多島嶼,地圖挺大,內(nèi)容豐富度還行。
游戲目標(biāo):保護(hù)培養(yǎng)NPC曼德拉,NPC會需要水.食物.娛樂,培養(yǎng)高級和更多NPC可以升級解鎖更多建筑。
建筑材料需要在地圖里搜索,大塊材料可以搭建傳輸線路并且可以當(dāng)纜車用。
戰(zhàn)斗有點難度,難度在于怪物頻繁的攻擊cd以及攻擊修正,是的你沒看錯我說的是怪物有攻擊方向修正,遠(yuǎn)程怪怎么都能打到你,近戰(zhàn)攻擊頻率還是挺高的,剛開始看到大個我第一反應(yīng)是體大弱菊一直想繞背,死了兩次后知道了,如果來不及反應(yīng)格擋,還不如天賦選吸血拿命硬剛。
這游戲前期挺壓抑的,戰(zhàn)斗難度挺高,生存物資消耗賊快,有點暈不知道應(yīng)該去哪兒的地圖,以及令人難受的音樂音效,況且這游戲當(dāng)前版本沒有開放沙盒。
游戲為1-4人組隊聯(lián)機(jī),第三人稱生存探索附帶戰(zhàn)斗。推薦2人以上組隊游玩(目前沒有匹配)。


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