《Lacuna》評測:2D未來時空的推理游戲
今天為大家?guī)淼摹禠acuna》是一款2D像素冒險解謎游戲。游戲發(fā)生在未來時空,人類在太空殖民,在殖民星球上,表面繁華,其實卻充滿了仇恨和矛盾。玩家將扮演一名情報中心的探員,通過調(diào)查一場謀殺案逐漸揭開星球間塵封多年的黑暗秘密,并最終作出可能影響到整個星系的重大抉擇。
《Lacuna》評測:2D未來時空的推理游戲
視聽
游戲第一個令人驚艷的點即是其舒適的畫面表現(xiàn)。大顆粒像素所搭建的未來都市既有多樣的建筑地標(biāo),又不會顯得過于雜亂。街區(qū)里豐富的光照效果進(jìn)一步增加了畫面表現(xiàn),在寂靜的夜晚穿梭于光怪陸離的燈光中,頗有一番滋味。
雖然受限于像素風(fēng)格,但角色演出上的細(xì)節(jié)也頗為豐富。例如角色在上下樓梯時頭部會根據(jù)樓梯的朝向傾斜,此時的面部像素塊也會有所增加,以此區(qū)分角色的側(cè)臉和半側(cè)臉。角色跑動時搖擺的劉海、擺動的衣邊,都讓角色行為更加充滿實感。
《Lacuna》大部分場景的背景音樂都選擇較為優(yōu)雅的爵士樂,閑適的音樂中還根據(jù)場景的不同穿插著人群的噪雜聲、噴泉聲、雨聲。在案件發(fā)生時又會切換為帶著鼓點的輕音樂,并隨著故事中矛盾沖突加深,其鼓點的節(jié)奏也會越來越快。
畫面和音樂共同構(gòu)成了本作出色沉浸感的基石,單純行走于街邊就能感受到生活的氣息。而為了讓玩家能完全的代入角色、沉浸在故事里,本作還加入了大量的報幕旁白。
報幕穿插于每個事件的間隙,全部為主角第一人稱的內(nèi)心想法。游戲開場便以主角的視角介紹了故事發(fā)生的背景,并為之后的故事埋下伏筆。之后每經(jīng)過一段劇情或出現(xiàn)重大變故,都會通過報幕的形式表現(xiàn)出主角的思考。
例如當(dāng)平靜的生活被一起命案打破,此時的報幕以三個該死開始(可以自動切換成國罵),接著是主角面對慘劇時嘗試對其進(jìn)行否定,最后是在現(xiàn)實面前對后果的推測和恐懼。第一人稱的文本將主角的內(nèi)心糾葛展露無遺,而這些想法也是我們每一個人面對相似事件時真實的心理活動,相當(dāng)于游戲?qū)⑼婕易陨淼母惺苷f了出來,相同的感受也讓玩家自然地融入進(jìn)角色里。
而最令人贊嘆的所有報幕都有全中文語音支持,優(yōu)秀的中文配音非常出色地展現(xiàn)角色的內(nèi)心情感。這里不得不稱贊為本作完成本地化工作的輕語工作室,出色的文本和配音可以說完全展現(xiàn)了本作的精華所在。
玩法
在經(jīng)過簡短的序章后玩家便將接手自己的第一樁案子。游戲的主要玩法是通過對環(huán)境的調(diào)查、對人員的詢問來獲取足夠的信息,并通過信息的篩選來拼湊背后的真相。推理的整體難度不高,但需要玩家足夠細(xì)心。
由于所有游戲中給出的關(guān)鍵線索都能在資料中反復(fù)查看,而這些線索中難免會有許多誤導(dǎo)項或偽證,如果沒能收集齊足夠的正確線索很容易被其他選項所誤導(dǎo)。每個事件的真相都有一定選擇范圍,因此大部分時候我們需要做的并不是推斷,而是排除。
每當(dāng)作出一個選擇或推斷,都會在后續(xù)游戲中切實的看到其影響。有的可能刊登在報紙的一角淪為飯后談資,還有的則可能導(dǎo)致一場戰(zhàn)爭的爆發(fā)。同時本作還有個最大的特點:沒有后悔藥。游戲沒有手動存檔,只在玩家做出選擇后會強制自動存檔,因此每一個選擇都是不可撤銷的。
這一設(shè)定具有兩面性,好處是搭配上本作推理的風(fēng)格能極大增強玩家的代入感,包括每次推理下結(jié)論前的再三糾結(jié)和發(fā)現(xiàn)推理錯誤后的強烈悔恨感,都能讓玩家切實的沉浸在游戲氛圍中;壞處是推理錯誤后的挫敗感和面對錯誤結(jié)果可能產(chǎn)生的后果的恐懼感,很可能會在游玩中途勸退玩家。這也可以看出制作組對沉浸感的極致追求。
本作并沒有刻意堆砌一個不斷反轉(zhuǎn)的驚人故事,而是有如抽絲剝繭般逐漸深入故事的核心。劇情演出方面則兼具了合理與氛圍。每當(dāng)來到一個可能有嫌犯藏身的地方主角都會在進(jìn)門前掏出手槍,輕聲打開門后小心翼翼地前進(jìn),確認(rèn)安全后再展開調(diào)查。
其中最令人深刻的演出莫過于在一輛面包車內(nèi)指揮對嫌犯的圍捕行動:由于嫌犯的肖像是由玩家自己判斷,因此并不能確定是否屬實。隨著行動遲遲未找到符合描述的人,而距離嫌犯動手的時間又越來越近,玩家會接連產(chǎn)生對先前判斷的懷疑、對行動失敗的擔(dān)憂和對后續(xù)可能會釀成的更大慘劇的恐懼。游戲并沒有為了渲染緊張的氣氛讓角色親自端槍行動,而是通過一輛小小面包車構(gòu)建一個壓抑的環(huán)境,玩家唯一能做的就是聽取沒有進(jìn)展的報告,直到不斷涌出的無力感充滿全身。
總結(jié)
《Lacuna》是一款絕對值得細(xì)心體驗的佳作,游戲以極其優(yōu)秀的畫面音樂表現(xiàn)、豐富立體的角色塑造和張弛有度的故事劇情帶給了玩家極致的沉浸式游戲體驗。非常適合在雨后的下午暖上一杯茶,跳進(jìn)這段黑暗科幻冒險之中,感受其魅力所在。


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