游戲開發(fā)需要學(xué)什么編程
相信很多小伙伴前期都抱有這樣的疑惑,游戲開發(fā),我們需要學(xué)哪些知識呢?其實(shí)和軟件開發(fā)一樣,游戲開發(fā)也是需要從編程語言學(xué)起的,但不同的是游戲開發(fā)需要熟悉各種游戲開發(fā)工具,相對軟件開發(fā)難度稍大一些,所以,如果你是零基礎(chǔ)想學(xué)游戲開發(fā),你需要有一個(gè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)方向和規(guī)劃。一起來看看吧!
游戲開發(fā)工作主要是依靠游戲引擎來完成的,操作游戲引擎,就需要編程語言進(jìn)行代碼指令的編寫了。如今行業(yè)中有unity3D和虛幻4兩款主流的游戲開發(fā)引擎,不同的游戲開發(fā)引擎所需的編程語言是不同的,unity3D主要使用的是C#語言,虛幻4則是C++語言。
就目前的游戲行業(yè)招聘信息來看,unity3D開發(fā)人才需求更多,因?yàn)槲覈氖钟问袌龈茫摶?的招聘崗位雖然略少,但是薪資卻更高。大家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行學(xué)習(xí)哦
主要學(xué)的內(nèi)容如下:
1.游戲程序設(shè)計(jì):C++程序設(shè)計(jì)入門;基本數(shù)據(jù)類型和輸入輸出;流程控制語句;數(shù)組、指針和引用、函數(shù);程序結(jié)構(gòu)和書寫規(guī);范結(jié)構(gòu)體和聯(lián)合體、類;繼承與多態(tài);異常處理與程序調(diào)試。
2.算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):算法分析;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);基本算法;STL的概念與使用;靜態(tài)庫與動態(tài)庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設(shè)計(jì):Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)。
4.游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用:游戲中的坐標(biāo)系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智能與尋路算法。
5.2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)概論;游戲地圖系統(tǒng);GUI系統(tǒng);戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì);任務(wù)系統(tǒng);優(yōu)秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
小編總結(jié):
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前還是最熱門的行業(yè)之一,學(xué)習(xí)IT技能之后足夠優(yōu)秀是有機(jī)會進(jìn)入騰訊、阿里、網(wǎng)易等互聯(lián)網(wǎng)大廠高薪就業(yè)的,發(fā)展前景非常好,普通人也可以學(xué)習(xí)。祝你學(xué)有所成


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