《英雄聯(lián)盟》12.10版本更新 英雄耐久度大調(diào)整
據(jù)英雄聯(lián)盟官方消息,游戲?qū)⒃?5 月 26 日凌晨 1 點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù),新版本英雄耐久度大調(diào)整。
官方表示,本次版本更新可能會(huì)讓人昏昏欲睡。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)一直在進(jìn)行一系列全盤改動(dòng),以提升所有英雄的耐久度。因此,與之前專注于某些特定英雄平衡改動(dòng)的版本不一樣,12.10 版本為的是公平地提升所有英雄的耐久度 (同時(shí)削弱了系統(tǒng)中與之相關(guān)的屬性,如治療量、護(hù)盾、續(xù)航能力)。你將可以期待在游戲中看到更持久的戰(zhàn)斗,需要付出更多努力才能用爆發(fā)傷害擊倒對(duì)手,以及更多的機(jī)會(huì)窗口去秀出水平。
據(jù)介紹,所有英雄都將收到如下耐久度屬性調(diào)整:
基礎(chǔ)生命值 + 70
成長(zhǎng)生命值 + 14
成長(zhǎng)護(hù)甲 + 1.2
成長(zhǎng)魔法抗性 + 0.8
治療量在前期削減了約 10%,并在后期削減了約 28%(視英雄而變)
護(hù)盾值削減了約 10%
全能吸血削減了約 10%
重傷對(duì)治療量的削減 40% → 30%
強(qiáng)化重傷對(duì)治療量的削減 60% → 50%
此外,《英雄聯(lián)盟》表示,“因改名卡存在 Bug,將臨時(shí)下架改名卡功能,我們會(huì)盡快進(jìn)行修復(fù)”。
拳頭游戲認(rèn)為雖然高傷害很好玩并且很刺激,但官方認(rèn)為增加英雄的防御能力,能夠?yàn)橥婕姨峁└喾粗茩C(jī)會(huì)和高光時(shí)刻,讓他們更加充分地展示自己的技術(shù)。官方稱,低生存能力的另一個(gè)問題是會(huì)讓團(tuán)戰(zhàn)和遭遇戰(zhàn)感覺過于突兀和混亂,因?yàn)橛⑿鬯赖锰炝恕F(tuán)戰(zhàn)時(shí)間越短,就越難理解,會(huì)讓玩家來不及進(jìn)行理性判斷 / 展現(xiàn)技術(shù),最終無法達(dá)成團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)有的史詩(shī)級(jí)對(duì)決的感覺。團(tuán)戰(zhàn)是英雄聯(lián)盟最有趣的部分之一,因此官方想為玩家創(chuàng)造更多機(jī)會(huì),讓他們參與到改變戰(zhàn)局的 5v5 大戰(zhàn)中。


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