魔獸世界9.0踏風武僧天賦選擇
在魔獸世界9.0版本中,由于踏風天賦技能的改動,所以踏風的玩法也會有所變化。那么魔獸世界踏風武僧天賦怎么選擇?下面跟著小編一起來看看吧!
天賦選擇
15級天賦
*平穩(wěn)出傷,治療量忽略不計。適用于由于技能太多而不適應的新手,節(jié)省鍵位。
*瞬發(fā)的填充技能,可以用來續(xù)連擊,出傷比較慢。
*AOE或ADD情況下同層最優(yōu),1秒的讀條帶來2點的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。
同層推薦 真氣爆裂
25級天賦
*增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰(zhàn)斗中占有優(yōu)勢。
*讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用于長距離位移的戰(zhàn)斗。
*優(yōu)秀的團隊輔助能力,無論是大米還是團本在應對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。
同層推薦 都可,迅如猛虎團隊意義大
30級天賦
*增加氣的上限,以及能量上限和恢復速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環(huán)境下優(yōu)于白虎拳,節(jié)約一個鍵。
PS:急速這個屬性呢,對于武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至于后期見仁見智。
*40能量轉(zhuǎn)化3點氣,同時造成相當于3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風武僧卸能,轉(zhuǎn)化氣,進而提升急速的收益。
*獲取氣的同時恢復能量,點這個天賦非常吃節(jié)奏,容易溢出。
同層推薦 見仁見智,根據(jù)個人手感
35級天賦
*增加范圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。
*節(jié)省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。
*同層而言,最具有戰(zhàn)術(shù)意義的天賦。可以用來幫TANK隔怪當減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進擊等。
同層推薦:平心之環(huán)
40級天賦
*在保持精通:組合拳的情況下相當于全程保持10%的減傷,節(jié)省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死
*應對魔法傷害的情況下還是不錯的;
*應對任何傷害都可以使用,隨傷害數(shù)值的增加,強度也會隨之增加。
建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞
45級天賦
*單體目前來說還是最優(yōu)的天賦,主要是穩(wěn)定。
*和赤精之舞比起來,真的沒什么競爭力,其實就是一個持續(xù)不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。
*替換了白虎下凡的新天賦,其實就是8.0的同名艾澤里特特質(zhì)。AOE環(huán)境下觸發(fā)一次就起飛,觸發(fā)兩次就升天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低于連擊。
同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。
50級天賦
這一層沒什么好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。
小編總結(jié):
以上就是分享的全部內(nèi)容,更多攻略請持續(xù)關(guān)注找手游!


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