魔獸世界10.0背包系統(tǒng)更新改動一覽 10.0背包有哪些變化
魔獸世界10.0的背包系統(tǒng)有了些許的變化,很多玩家還不清楚在10.0的新版本中,背包系統(tǒng)有哪些更新,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下。
本帖內(nèi)容基于10.0A測,版本號10.0.0.44649,一切以正式服上線為準(zhǔn)
背包界面
外觀9.X的背包欄10.0的背包欄,去掉了邊框,更具現(xiàn)代感
數(shù)量10.0的背包欄從4格增加到了5格新增一格,鼠標(biāo)放上去沒有特別的說明但是普通背包放不上去,會提示“只有材料包才能放在材料包欄位”森林從草藥供應(yīng)商那里買了一個12格草藥袋,也放不上去,依舊提示“只有材料包才能放在材料包欄位”森林猜測,是否需要10.0制造業(yè)制作的材料包才能放上去?但是煉金配方里沒有類似草藥包的東西,裁縫專業(yè)還沒開放測試,因此這個疑問只能暫時放一下了
背包設(shè)置9.X的背包設(shè)置,選項比較少:可以設(shè)置此背包為裝備/消耗品/雜貨專用背包,設(shè)置完后,此種類型的物品會優(yōu)先被放到這個背包里10.0的背包設(shè)置,選項有所增加,新增了垃圾和任務(wù)物品。個性化定制程度更高
整合大包10.0背包設(shè)置中新增的內(nèi)容“轉(zhuǎn)化為聯(lián)合的大包”如下圖,選擇大包后,背包會被整合成為一整個點(diǎn)擊大背包左上的圖標(biāo),依舊可以設(shè)置每個包,也可以把大背包拆回原來的樣子。非常人性化
小編總結(jié):
通過10.0背包的變化,可以感受到設(shè)計師在努力把一些常用的界面/插件功能直接融入到游戲里,方便玩家


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