魔獸世界破甲和攻強(qiáng)如何換算
魔獸世界TBC版本懷舊服中有很多的副屬性,比如攻強(qiáng)、急速,暴擊以及命中等等,那么魔獸世界破甲和攻強(qiáng)如何換算?一起來看看吧!
拿獵人來計(jì)算比如:
1點(diǎn)面板傷害=14點(diǎn)攻強(qiáng)。比如:獵人拿的一把弓是200點(diǎn)面板傷害,為了方便咱們先不計(jì)算彈藥的,實(shí)際打出的傷害白字在1000點(diǎn)傷害,600破甲提升是2.3%,(1000傷害*2.3%破甲收益)*14攻強(qiáng)=322點(diǎn)攻強(qiáng)。
那么結(jié)論就是:600點(diǎn)破甲效果=322點(diǎn)攻強(qiáng)。其他物理職業(yè)可以摘掉100點(diǎn)左右攻強(qiáng)的裝備,看看面板的白字最大傷害掉了多少,利用上面的公式就可以計(jì)算出其他物理職業(yè)破甲提供了多少攻強(qiáng)了。
小編總結(jié):
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