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原神托馬強(qiáng)度怎么樣

發(fā)布時(shí)間:2022-08-01 09:02:42
作者: 阿丘
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原神托馬強(qiáng)度怎么樣

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  原神手游中豐富的角色設(shè)計(jì)讓玩家一款游戲可以解鎖多種不同的體驗(yàn),關(guān)于其中托馬這個(gè)角色的強(qiáng)度怎么樣,感興趣就來(lái)這里看看吧!

  優(yōu)點(diǎn):

  泛用性極高,培養(yǎng)難度極低,因?yàn)槠涠艿募映啥际歉鶕?jù)自身最大生命來(lái)的所以圣遺物只需要考慮充能和生命即可,不需要相應(yīng)的元素杯,也不需要考慮雙爆那些高貴的屬性,在大世界也有相當(dāng)不錯(cuò)的使用體驗(yàn),加上本身可以脫手掛火且本身就是火屬性的角色,在配隊(duì)上也非常的實(shí)用,且本身元素爆發(fā)屬于脫手,且可以長(zhǎng)時(shí)間霸體掛火,在二命后在充能足夠的情況下是可以無(wú)縫大招的。

  缺點(diǎn):

  不適合高壓環(huán)境,本身在短時(shí)間內(nèi)盾量并不高,不像鐘離是直接提供上萬(wàn)的盾,托馬就算使用eqa快速疊加三層本身的盾量也并不是很高。在高壓環(huán)境中很可能因?yàn)槌跏级芰坎粔蛑苯悠贫茏尳巧艿絺Α1旧碓乇l(fā)需要高達(dá)80點(diǎn)能量對(duì)于充能的需求極高。

  特別說(shuō)明:

  對(duì)于有鐘離的這個(gè)角色并不是多么的有必要,完全可以當(dāng)作下位鐘離看,且并不能輸出,對(duì)于高練度的玩家來(lái)說(shuō)比較雞肋。但是對(duì)于開(kāi)荒期和前期玩家來(lái)說(shuō),托馬非常的好用。作為測(cè)試托馬在裝備西風(fēng)長(zhǎng)槍的情況下,單人157充能需要e打到兩次人且西風(fēng)暴擊后可以做到無(wú)縫循環(huán)。對(duì)于掛火方面來(lái)說(shuō),一秒一次的掛火在實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)并不顯得那么的頻繁。

  小編點(diǎn)評(píng)

  關(guān)于角色的設(shè)計(jì)和選擇整體需要結(jié)合玩家自身的喜好去進(jìn)行體驗(yàn),更多游戲精彩內(nèi)容都在找手游等你來(lái)發(fā)現(xiàn)!

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