國(guó)產(chǎn)RPG游戲《人格解體》開(kāi)啟眾籌 試玩版已上線
國(guó)產(chǎn)RPG游戲《人格解體》目前在摩點(diǎn)網(wǎng)開(kāi)啟了眾籌,。本作預(yù)計(jì)在2022年推出EA版。目前該作試玩版已上線Steam。
人格解體是一款類(lèi)COC跑團(tuán)主題的RPG游戲,跑團(tuán)!骰子!克蘇魯!Bad End!多分支!從零開(kāi)始的異世界!
游戲由多個(gè)模組組成,每個(gè)模組存在多個(gè)結(jié)局分支路線,力求構(gòu)建多樣性的,主題明顯的故事世界
玩家可以自由的車(chē)卡(創(chuàng)建角色)來(lái)創(chuàng)造出各種各樣的角色,并通過(guò)自由的探索、調(diào)查、推理、選擇等行動(dòng)來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展,最終到達(dá)結(jié)局。
不存在硬性的成長(zhǎng)體系,一切的屬性系統(tǒng)為敘事服務(wù)。
角色屬性將會(huì)影響故事分支的走向,屬性是為了個(gè)性化服務(wù),低屬性角色也許更能觸發(fā)不可思議的事件。
故事模組中將會(huì)存在大量的自由選擇,不同的參與者游玩往往玩出不一樣的劇情和結(jié)局,最終匯總而成的經(jīng)歷組成一個(gè)完整、跌宕起伏的故事。
但值得一說(shuō)的是,你是在扮演角色,在角色的「?jìng)€(gè)性」與「經(jīng)歷」,將會(huì)影響你對(duì)事件的選擇。
無(wú)論是調(diào)查團(tuán),無(wú)限團(tuán),純文字團(tuán),規(guī)則怪談?lì)愑螒騼?nèi)都會(huì)以不同的模式進(jìn)行支持。
徹底脫離傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗模板,靈活多變的戰(zhàn)斗選項(xiàng)將讓你在戰(zhàn)斗之中創(chuàng)造出屬于自己的劇本。
我們是命運(yùn)的囚徒,但偶爾我們也一擲乾坤,創(chuàng)造奇跡!


相關(guān)游戲資訊
玩家評(píng)論
猜你喜歡內(nèi)容
熱門(mén)推薦
熱門(mén)軟件
專題推薦
發(fā)表評(píng)論