魔獸世界9.0爬塔基本機制介紹
魔獸世界9.0版本"暗影國度"已經(jīng)開放數(shù)周,相信絕大部分的玩家已經(jīng)滿級并開始了在暗影界的全新旅程,在9.0版本的內(nèi)容中,位于噬淵的"托加斯特·罪魂之塔"是非常關(guān)鍵的地區(qū),玩家需要在這里完成每周任務(wù)線,以及盡可能地收集橙裝的制造材料"靈魂灰燼"。今天要講的就是關(guān)于"爬塔"的一些基礎(chǔ)知識。
托加斯特·罪魂之塔一共有7個不同的場景,每周開放2個,我們在進(jìn)入塔內(nèi)的時候,會看到小地圖殤有兩個圖標(biāo),那就是本周開放的場景入口。
靠近漩渦狀的"副本門"之后,會自動彈出一個"難度選擇窗口",如果你此前完全沒有爬塔經(jīng)驗,那么只會顯示1級可用,隨著我們一級一級的向前推進(jìn),最終可以解鎖全部的8級,也就是8個難度,這里會以打勾的形式來顯示我們本周已經(jīng)完成了哪幾個難度。
難度的解鎖和我們所處的爬塔場景無關(guān),換句話說,所有場景的最高可選難度都是共通的,比如我在第一周完成了難度3的挑戰(zhàn),那么在第二周,新的場景上線之后,就可以直接選擇難度3來進(jìn)行游玩,不需要再為了解鎖打一遍難度1和難度2。
按照難度的不同,你所獲得的獎勵"靈魂灰燼"的數(shù)量也會有所區(qū)別,這是一個按照難度累加的結(jié)果,舉個例子:
難度1顯示"完成之后獲得150灰燼,則只完成難度1,可以獲得150灰燼;
而難度2顯示"完成之后獲得100灰燼,則你實際通關(guān)難度2之后所獲得的灰燼總數(shù)為150(難度1)+100(難度2)=250個灰燼。
一個場景每周只能獲得600灰燼,目前版本每個場景開放的最高難度為3層,所以我們目前每周能從塔內(nèi)獲取的灰燼上限就是兩個場景的1+2+3難度獎勵總和,正好600點。對于很多玩家來說,如果想要用最快時間獲取灰燼,只需要在每周更新的兩個場景中各通關(guān)一次難度3就可以了,根據(jù)裝備水平和職業(yè)的不同,大約需要花費40分鐘-1小時的時間。
所選擇的難度并不會影響我們在塔內(nèi)所獲取的性能稀有度和概率,難度最直觀會體現(xiàn)在塔內(nèi)怪物的血量和傷害方面,而且會增加一些覆蓋全程的詞綴,而且會出現(xiàn)所謂的高危怪和具有真視能力的怪物。
舉個例子,如果你在1層和2層難度時還可以通過潛行跳怪的方式避開絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗,那么到了難度3,就會出現(xiàn)帶有反潛眼睛的精英怪,讓你非打不可。
小編總結(jié):
根據(jù)你當(dāng)前選擇專精的不同,塔內(nèi)怪物的血量和傷害也會發(fā)生相應(yīng)的變化,簡單來說和8.0版本的"大幻象"類似,選擇坦克和治療專精時,怪物的血量減少,傷害提升,選擇DPS專精時,怪物的血量增加,傷害降低,由于塔內(nèi)只有特定場景可以更換自己的裝備和天賦,所以要根據(jù)自己的實際情況來靈活應(yīng)用。


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