【超激斗夢(mèng)境賽季服】屬?gòu)?qiáng)卡與原世界卡收益計(jì)算

屬?gòu)?qiáng)卡:63%屬?gòu)?qiáng),53%防御穿透,28%+10%屬?gòu)?qiáng)數(shù)值的原世界傷害
原世界:20%稀有怪傷,59%防御穿透,81%原世界傷害
自帶的防御穿透通常為12%(天空時(shí)裝),兩套卡牌的穿透分別為65%和71%。

自帶的原世界傷害通常為18.5%(紫魂石12.5%+卡牌收集6%)。

根據(jù)防御穿透計(jì)算方式可以知道71%穿透比65%穿透的傷害高1.06%。

可以得出以下公式:
((屬?gòu)?qiáng)+1.63)*(稀有怪傷+1)*(屬?gòu)?qiáng)*0.1+1.528))/((屬?gòu)?qiáng)+1)*(稀有怪傷+1.2)*1.995*1.0106)
當(dāng)結(jié)果大于1時(shí),則屬?gòu)?qiáng)卡更強(qiáng);反之則原世界卡更強(qiáng)。
將結(jié)果等于1,則可以求出不同稀有怪傷對(duì)應(yīng)的屬?gòu)?qiáng)數(shù)值。
例如:當(dāng)稀有怪傷為100%,屬?gòu)?qiáng)為58.2%或468.5%時(shí),兩套卡牌收益相當(dāng)。出現(xiàn)一個(gè)更低屬?gòu)?qiáng)值的原因是當(dāng)屬?gòu)?qiáng)值較低時(shí),屬?gòu)?qiáng)卡增加63%屬?gòu)?qiáng)的收益是巨大的,但是實(shí)際游戲中并不會(huì)發(fā)生這種情況,所以排除。此時(shí),若屬?gòu)?qiáng)超過468.5%則屬?gòu)?qiáng)卡的收益更高。


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