馬化騰反思:騰訊作為全球最大的游戲公司,23年來在社會責(zé)任上還有很長的路要走
在最近的深圳總部年會上,騰訊CEO馬化騰就公司旗下的各項業(yè)務(wù)進(jìn)行了回顧,并對未來的規(guī)劃提出了展望。

其中,關(guān)于游戲業(yè)務(wù)部分,馬化騰表示游戲是騰訊的核心業(yè)務(wù)之一,而作為全球最大的游戲公司,騰訊在過去的一年里面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。
盡管騰訊推出了新品,但反響并不如預(yù)期的好。與此同時,友商們不斷推出的新品讓騰訊感到了很大的壓力。馬化騰強(qiáng)調(diào),未來騰訊游戲不能滿足于過去的成功,必須積極進(jìn)取,不斷創(chuàng)新。對于游戲出海的問題,馬化騰認(rèn)為這是騰訊目前最重要的國際化戰(zhàn)略之一。他表示,過去幾年,騰訊在海外手游研發(fā)和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營方面取得了一定的優(yōu)勢,建立了良好的口碑。未來,騰訊將繼續(xù)發(fā)揮這些優(yōu)勢,加強(qiáng)軟件和游戲的研發(fā),同時找準(zhǔn)自己的主業(yè)并聚焦,以提高勝算。最后,馬化騰鼓勵全體員工要保持創(chuàng)業(yè)初期的熱情和斗志,不能滿足于現(xiàn)狀,要不斷前進(jìn),努力實現(xiàn)公司的目標(biāo)。

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