《巨龍崛起》第四賽季即將帶來眾多的更新,其中包括針對地城進(jìn)度和獎勵等做出的新調(diào)整。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)玩家社群對地城系統(tǒng)的反饋,確定了三個(gè)主要問題:
1. 在最高等級下,英雄地城和普通地城幾乎沒有區(qū)別。
2. 傳奇0地城在資料片推出數(shù)周后變得乏人問津。
3. 目前唯一的游戲終局地城模式(傳奇鑰石)是圍繞著定時(shí)器運(yùn)作的。
為了滿足不同玩家的需求,我們決定調(diào)整第4賽季的地城難度和獎勵:
1. 英雄地城的難度和獎勵將提升至當(dāng)前傳奇0的等級,仍可通過隊(duì)伍搜尋器加入,但物品等級需求會提高。
2. 傳奇0地城的難度和獎勵將提升至當(dāng)前傳奇8至10的等級,無需定時(shí)器或詞綴。
此外,我們將移除當(dāng)前為0和10的傳奇鑰石地城的定時(shí)器,讓玩家可以按照自己的步調(diào)攻略這些地城。以下是各難度的改動概覽:
1. 普通難度:保持不變。
2. 英雄難度:調(diào)整和獎勵提升至與當(dāng)前系統(tǒng)的基本傳奇(傳奇0)地城相當(dāng)。
3. 傳奇難度:此難度保有隊(duì)列體驗(yàn),無改動與機(jī)制。
4. 傳奇+難度:難度和獎勵提升至與當(dāng)前系統(tǒng)中帶有詞綴的+10地城相當(dāng),無定時(shí)器、詞綴或?qū)>拗?,提供類似巨型地城的挑?zhàn)和獎勵。
未來改動的基本概要:
1. 紋章和龍石獎勵會進(jìn)行小幅度調(diào)整。
2. 成功完成傳奇0地城的玩家將獲得10個(gè)飛龍紋章。
3. 巨龍紋章可在傳奇+2至傳奇+5地城中入手。
4. 守護(hù)巨龍紋章可在任何傳奇難度+6以上的地城中入手。
這些改動旨在重新調(diào)整核心難度,滿足不同玩家群體的需求,并為參與傳奇鑰石內(nèi)容創(chuàng)造更好的環(huán)境。
發(fā)表評論