在更新完敏銳賊的細(xì)節(jié)打造和操作手法之后,許多盜賊玩家決定嘗試狂徒賊,詢問(wèn)是否有適合零氪的狂徒賊玩法。

我用我的零氪號(hào)進(jìn)行了實(shí)踐,成功完成了從0--290級(jí)的所有主線任務(wù)。

我把這個(gè)方法稱為零氪站擼流狂徒賊,但在開(kāi)始之前要提醒大家,即使這個(gè)零氪賬號(hào)已經(jīng)多角色畢業(yè),名望和坐騎等都不低,所以這個(gè)思路更適合有一定積累的小伙伴,而非直接狂徒賊首發(fā)開(kāi)荒。

一、被動(dòng)技能選擇推薦:麻木神經(jīng)、閃避訓(xùn)練(必帶)、死亡回避、麻痹毒藥
在被動(dòng)技能選擇上,主要注重生存能力。

麻木神經(jīng)可以穩(wěn)定減少10%的傷害,在290之后可升級(jí)為減少15%傷害。

閃避訓(xùn)練固定加5%閃避,必帶,這個(gè)思路追求閃避滿值。

死亡回避是盜賊的春哥甲,每30秒有一次免致命傷的效果,對(duì)抗自爆非常有效,還能自動(dòng)進(jìn)入潛行,適用于盜賊三系。

二、飾品選擇推薦:狡詐手冊(cè)(必帶)、亡者慰藉、刺客吊墜、機(jī)械硬幣、機(jī)械齒輪
有了狡詐手冊(cè)我們可以再提升10%的閃避率,為了確保需要時(shí)全程保持10%的額外閃避,最好給影子襲擊上一個(gè)節(jié)能雕文。

狂徒賊通常以隱身埋伏起手,亡者慰藉可以讓埋伏原本的40能量消耗直接清零,降低能量壓力。

高屬性的小伙伴也可以換成機(jī)械硬幣,提高25%攻速,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是砍。

三、技能雕文搭配
技能雕文推薦搭配:影子襲擊(節(jié)能或強(qiáng)效)、手槍射擊(充能)、埋伏(折磨)、偷竊(暴走)、預(yù)謀(充能)、劍刃急速(致命或者強(qiáng)效)、剔骨(致命)、拳擊(冷卻)、隱身(延時(shí)或者回復(fù))、閃避之舞(強(qiáng)效)、沖動(dòng)(強(qiáng)效)、消失(暴走)、命運(yùn)骨骰(命運(yùn))
潛伏打擊在此舍棄,我們隱身主要是打埋伏三秒控制,幾乎不打傷害,雕文可以不開(kāi)。

開(kāi)啟消失暴走雕文后,可以隱身減所有技能5秒冷卻時(shí)間,遇到難纏的BOSS之后,消失出來(lái)后控制技能又好了,可以再打一輪。

四、開(kāi)荒&畢業(yè)裝備選擇
*武器
0-100級(jí)有什么就帶什么,沒(méi)有講究,可以靠?jī)蓚€(gè)隨從輕松過(guò)。

已刷好深淵戰(zhàn)刃主副手的,可以在100級(jí)帶上后再進(jìn)副本,初步體驗(yàn)狂徒賊的樂(lè)趣。

等級(jí)到150級(jí)后換上紅斧影之亡魂,刷無(wú)敵坐騎的小伙伴應(yīng)該不會(huì)缺寒冰碎片,直接安排上,三板甲開(kāi)荒期間何曾打過(guò)這么富裕的仗啊。

這把紅斧與狂徒賊適配度極高,高攻速加持下能夠有攻強(qiáng)提升(局內(nèi)特效也不錯(cuò)),還能頻繁觸發(fā)范圍傷害,可以直接帶到290全通。唯一美中不足的就是攻強(qiáng)差了點(diǎn),策劃快來(lái)新紅斧呀。因?yàn)橛爸龌暝谠u(píng)分上天然弱勢(shì),可以刷一把史詩(shī)級(jí)的恐懼先驅(qū)作為替換,恐懼觸發(fā)較為可觀,在未觸發(fā)間隙,補(bǔ)上眩暈即可。不過(guò)BOSS會(huì)移動(dòng)影響輸出,沒(méi)生存壓力了還是推薦帶影之亡魂,打幾個(gè)多目標(biāo)BOSS很好用,自帶的加攻強(qiáng)也很香。副手武器推薦帶玄牛寺掉落的隊(duì)長(zhǎng)的彎刀,這個(gè)本對(duì)于狂徒賊來(lái)說(shuō)很容易,可以刷兩把完美屬性的史詩(shī)級(jí)雙持,穩(wěn)定提升40的招架率,屬性不夠就這么帶,正常情況還是一把就夠了。
*套裝
迷霧大陸前六個(gè)本期間可以帶黑暗鳳凰套過(guò)渡,不必苛求四件套,兩件套有個(gè)普攻加成即可。然后替換成九尾四件套,靠著九尾四件套就能全通剩下的所有副本,穩(wěn)定40%的攻速加成,讓狂徒賊可以化身小陀螺,瘋狂平A。
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