如何在單機游戲與其他娛樂活動之間找到均衡點?
在時間管理方面,我確實需要把游戲和其他娛樂活動進行合理的平衡。我經(jīng)常在周末這樣做:當我感到玩游戲累了,我會轉(zhuǎn)而看一些視頻,當看視頻感到厭倦時,我再回到游戲中,這樣的循環(huán)可以持續(xù)一整天。此外,我不會總是選擇那些緊張刺激,需要即時操作的游戲,有時我會通過玩視覺小說類游戲來進行適當?shù)恼{(diào)節(jié)。
在旅行中,由于游戲的耗電量較大,因此我會選擇看視頻和聽有聲書來打發(fā)時間。與網(wǎng)絡(luò)游戲相比,單機版游戲不容易讓人上癮,因為一旦通關(guān),一段旅程就算結(jié)束了,除非是那種開放世界或者需要不斷重復(fù)刷經(jīng)驗的游戲。我會設(shè)定一個限度,比如每天最多玩多長時間的游戲,每個月最多完成多少款游戲,一旦達到這個限度,就會轉(zhuǎn)向其他事情。
對于其他的娛樂方式,我也有大致的計劃。例如,我在2023年完成了42款單機版游戲的挑戰(zhàn),同時,我也在其他娛樂和學(xué)習(xí)方面取得了豐富的進展。我認為首先要重視效率,只有效率高,才能在相同的時間內(nèi)體驗到更多的事情;其次要保持專注,做一件事的時候要全身心投入;最后是平衡,這包括時間、金錢和情感的投入,不能讓其他重要的事情被忽視。雖然別人的方法可能無法完全復(fù)制,但我希望能為你提供一些幫助。
[知乎回答鏈接:https://www.zhihu.com/question/646688709/answer/3420430358]


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