在當(dāng)前三國(guó)殺的競(jìng)技舞臺(tái)上,謀攻武將風(fēng)潮正勁,馬超、張飛、黃忠、趙云等一眾蜀將經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后,已然展現(xiàn)出非凡的戰(zhàn)斗力。

策劃團(tuán)隊(duì)再度將目光聚焦蜀國(guó),意圖以夏侯氏的謀攻版革新打破“蜀黑”魔咒。

此新版夏侯氏甫一亮相測(cè)試服,便引發(fā)玩家熱議,有人盛贊其為最強(qiáng)輔助,有人則認(rèn)為其改動(dòng)不足以從根本上改變摸牌白的本質(zhì)。

究竟夏侯氏的謀攻版強(qiáng)度幾何?且讓我們透過(guò)技能解析,理性評(píng)判其實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

技能詳解:
燕語(yǔ): 出牌階段,夏侯氏可重鑄任意數(shù)量的【殺】。

當(dāng)出牌階段結(jié)束時(shí),她可指定一名其他角色摸X張牌,其中X等于她本階段重鑄【殺】的數(shù)量。
樵拾: 夏侯氏每回合限一次,在受到其他角色造成的傷害時(shí),傷害來(lái)源可以選擇讓她回復(fù)等同于此次傷害值的體力,若如此選擇,則該來(lái)源摸兩張牌。
技能分析:
燕語(yǔ):這一技能賦予了夏侯氏強(qiáng)大的資源調(diào)度能力。在理想狀態(tài)下,若夏侯氏起手擁有大量【殺】,并通過(guò)摸牌或隊(duì)友輔助進(jìn)一步積累,她能夠以重鑄的方式快速調(diào)整手牌結(jié)構(gòu),同時(shí)為隊(duì)友提供大量補(bǔ)牌。理論上,極端情況下夏侯氏起手四張【殺】加摸取兩張【殺】,總計(jì)六張【殺】全部重鑄,既實(shí)現(xiàn)了自身過(guò)牌三張,又能讓隊(duì)友瞬間獲取六張牌,這種雙重過(guò)牌效果無(wú)疑使其在輔助能力上直逼馬鈞,甚至有望爭(zhēng)奪“最強(qiáng)輔助”的桂冠。然而,實(shí)際情況中,夏侯氏缺乏穩(wěn)定的額外摸牌手段,起手六張牌中有三張【殺】已屬難得,通常只能為隊(duì)友補(bǔ)三張牌,相當(dāng)于蘇飛的水平。此外,非先手狀態(tài)下,夏侯氏容易受到對(duì)手【順手牽羊】、【過(guò)河拆橋】、【樂(lè)不思蜀】的干擾,以及【兵糧寸斷】的削弱,實(shí)際發(fā)揮將大受影響。
樵拾:二技能與郭嘉的遺計(jì)頗有異曲同工之妙。夏侯氏在隊(duì)友發(fā)動(dòng)【南蠻入侵】或【萬(wàn)箭齊發(fā)】時(shí),不僅能免疫傷害,還能額外摸牌,一舉三得。但同樣需要注意,當(dāng)對(duì)手無(wú)意間對(duì)她造成傷害時(shí),對(duì)方也能借此機(jī)會(huì)補(bǔ)牌,進(jìn)而增強(qiáng)對(duì)夏侯氏隊(duì)友的攻擊力度,成為潛在的戰(zhàn)術(shù)隱患。
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