僅17人團隊維系《賽博朋克2077》,CDPR堅稱人力充足應(yīng)對當下需求

然而,隨著公司資源重心轉(zhuǎn)向包括《獵戶座》在內(nèi)的其他新項目,負責《賽博朋克2077》的團隊僅余下核心成員。

根據(jù)CDPR最近的財務(wù)報告顯示,截至今年2月底,該公司總計627名開發(fā)人員中,僅有17人堅守在《賽博朋克2077》及其資料片的后期支持崗位。這一數(shù)字顯著低于《往日之影》發(fā)布初期,彼時超過四分之一的員工仍在為該系列提供支持。
針對投資者關(guān)于如此精簡團隊能否滿足游戲維護需求的疑問,CDPR首席戰(zhàn)略官Adam Kiciński給出了肯定答復(fù):“目前的人力配置已足夠應(yīng)對《賽博朋克2077》的現(xiàn)狀。自去年起,我們對游戲本體及其《往日之影》擴展包的質(zhì)量表現(xiàn)感到滿意,因此現(xiàn)階段的人員規(guī)模已然足夠,甚至有可能進一步瘦身,因為我們目前并無計劃推出大規(guī)模更新。盡管如此,我們會持續(xù)關(guān)注游戲狀況,未來如有必要,策略或許會調(diào)整。但就目前而言,17人的團隊足以勝任?!?br>回顧過去幾個月,《賽博朋克2077》在推出2.1版本大更新以及一系列小型補丁后,CDPR對其的支持力度已明顯減弱。這一轉(zhuǎn)變反映出公司正積極調(diào)配人力資源,為備受期待的續(xù)作《獵戶座》蓄力。隨著新作籌備工作的全面展開,CDPR正積極擴充人才隊伍,確?!东C戶座》能夠汲取前作經(jīng)驗教訓,以更成熟、更穩(wěn)定的狀態(tài)與玩家見面。
業(yè)界及玩家群體期待《獵戶座》能夠承載CDPR一貫的創(chuàng)新精神與敘事深度,同時在技術(shù)層面展現(xiàn)出顯著提升,一掃《賽博朋克2077》首發(fā)時遭遇的諸多困擾,實現(xiàn)口碑與市場的雙重逆襲。這款新作的成功與否,不僅關(guān)乎CDPR品牌的重塑,也將對整個“賽博朋克”系列的未來走向產(chǎn)生深遠影響。


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