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一款幫玩家用功讀書、專注工作的游戲,竟獲得了“好評如潮”

發(fā)布時間:2024-06-10 09:47:33
作者: 晴空末島
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先回答一個靈魂拷問:你有多久沒有沉下心來認(rèn)真看一本書、好好寫一寫字、專心練習(xí)興趣愛好了?你也許會說條件和環(huán)境不允許。那好,如果現(xiàn)在給你一所房子,一扇向陽的窗戶,一只柔軟的單人沙發(fā),一個電臺,一段任意支配的時光,你就能做到嗎?

別忙說出你的答案,有人在賽博空間創(chuàng)造了這樣的條件,我們不妨一試。

就在幾天前,一款名為《Spirit City: Lofi Sessions》(以下簡稱《Spirit City》)的休閑掛機游戲在Steam發(fā)售,短短幾天,該作已獲超1100個評論,好評率97%(好評如潮)。

《Spirit City》說來非常簡單。在游戲搭建的一方小小空間內(nèi),你可以隨意調(diào)整房屋的裝飾、時間、光照,以及你所操控的角色的行為——在書桌飄窗沙發(fā)上看書、畫畫、編織、瀏覽網(wǎng)頁、休息……總之,這游戲想窮盡一切方式讓你自己靜下來。

而能夠幫助玩家放松身心的音樂,所扮演的則是《Spirit City》最舉足輕重的角色。游戲自帶數(shù)十首Lofi風(fēng)音樂(即Low Fidelity,低保真音樂),且向玩家開放了自主播放音樂功能,你可以通過輸入地址選擇一首自己喜愛的歌曲。但稍有不足的是,目前《Spirit City》只能訪問油管地址,對中國玩家不是很友好(也不知未來能否加入本地音樂導(dǎo)入功能)。

除此之外,游戲還自帶雨聲、風(fēng)聲、雷聲、鳥鳴聲等自然界常見的環(huán)境音,以及白噪音、粉噪音、褐噪音等能夠穩(wěn)定心神的人工音效。

隨時間、房屋地點變化偶然與玩家相遇的“幻靈”,則作為可收集元素略微豐富了游戲的玩法部分。這群可愛的萌物,就是陪伴你共度這段舒緩時間的絕佳伙伴。

看到這兒,你可能已經(jīng)明白了:與其將《Spirit City》稱作游戲,我們不如說它是一款游戲化的專注工具。它幾乎沒有玩法可言,而且游戲的所有功能都是為了讓你切出游戲、回歸生活,妥帖有序地處理現(xiàn)實世界需要面對的各種繁雜瑣事。

透過玩家投射在游戲里的這名虛擬角色,《Spirit City》似乎也試圖告訴玩家:“嘿伙計,回頭看看你的生活,專注你的內(nèi)心世界,好好享受它吧?!?/p>

事實上,絕大多數(shù)購買《Spirit City》的玩家,也確實將其當(dāng)作一款提升工作、看書效率的辦公/學(xué)習(xí)軟件來使用。

倘若你能夠善用游戲中的「代辦事項清單」、「番茄鐘」、「每周習(xí)慣」、「日記」等功能,便更有助于合理安排工作學(xué)習(xí)事項,提高做事效率。

不過,跳出所謂“專注工具”這個概念,你會發(fā)現(xiàn)近些年來游戲圈誕生了不少游戲化工具。

從米哈游基于虛擬角色「鹿鳴」打造的沉浸式桌面工具,到LB Game去年在Steam平臺推出的主打互動陪伴功能的《虛擬桌寵模擬器》(超3.8萬評論,98%好評率,在線峰值近8萬),可互動、有IP形象、具有一定娛樂功能的桌面工具正在成為玩家的心頭好——娛樂性與功能性兼?zhèn)涞能浖瑑叭灰咽腔ヂ?lián)網(wǎng)居民們賽博生活不可或缺的一部分。在可以預(yù)見的未來,帶有AI功能的此類工具也勢必會出現(xiàn)于用戶桌面,帶來更智能的交互體驗。

究其原因,是因為用戶無論是使用電腦認(rèn)真工作學(xué)習(xí)、摸魚打屁放松,還是真正坐下來玩兒游戲大作、看電影聽音樂,其實都需要一個閑來可供他們調(diào)戲、玩耍、找樂子的對象。也許只有這樣,當(dāng)代“賽博空巢老人”才能找到一點兒寶貴的精神寄托。

而《Spirit City》如此受玩家追捧大概也是出于相同道理。

在這個人心浮動,生活節(jié)奏飛快,而人人又都渴望伸手抓住什么的時代,它誠如其名地為玩家提供了一個可以安放心靈,伴其讀書、寫字、編織的“精神城市”——不論你在現(xiàn)實世界多么疲憊、倦怠、空虛,你總能在這個小屋的飄窗邊留住一縷陽光,找到些許生活的重量。

不管是短暫的休憩也好,徒勞的自律也罷,那份片刻的寧靜是真實存在過的。我想,這些于玩家而言實實在在的作用,大概就是此類游戲化工具的價值所在。

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