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STEAM特別好評(píng),古墓探險(xiǎn)題材非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技游戲《墲人之境:探索》

發(fā)布時(shí)間:2020-11-10 08:42:55
作者: 佚名
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中式驚悚,近年來(lái)才被開(kāi)發(fā)者所注意,我們身處于大中華區(qū),特有的文化傳統(tǒng)讓我們對(duì)于某些事物具有天然的反應(yīng),往往一些簡(jiǎn)單的反差效果就會(huì)讓人毛骨悚然,比如大紅燈籠、符紙、紙?jiān)说鹊取?/p>

STEAM特別好評(píng),古墓探險(xiǎn)題材非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技游戲《墲人之境:探索》

不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,呆毛哥對(duì)于中式驚悚情有獨(dú)鐘,雖然慫的很,但是依然非常喜愛(ài)。前段時(shí)間出來(lái)的《煙火》其氛圍營(yíng)造就做的很不錯(cuò)。

至于古墓、盜寶、探險(xiǎn)這樣更加輕量一些的題材,那受眾可就更多了,大名鼎鼎的《盜墓筆記》,那呆毛哥可是頭號(hào)吹,還記得當(dāng)年躲在被窩里邊看邊瑟瑟發(fā)抖的情景,真是太青澀了~

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這段美好,完結(jié)于古墓探險(xiǎn)類(lèi)內(nèi)容的崛起,各種花式翻拍和改編游戲,真是一個(gè)比一個(gè)的辣眼睛。浪費(fèi)了此類(lèi)題材,呆毛哥真是哀其不幸,怒其不爭(zhēng)。

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隨著中式驚悚和非對(duì)稱(chēng)的結(jié)合的崛起和重明工作室開(kāi)發(fā)的《靈魂籌碼》,讓我們看到了原來(lái)這樣的中國(guó)風(fēng)也挺帶勁。

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或許是從小耳濡目染,這種中式的恐怖反而更加讓人毛骨悚然,更加絕望的是你自己會(huì)腦補(bǔ)出各種畫(huà)面讓游戲分為變的更加真實(shí),我們?cè)谕娲祟?lèi)游戲的時(shí)候,往往氛圍感自動(dòng)增加50%。

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最近有一款叫《墲人之境:探索》上架了STEAM平臺(tái),并取得了特別好評(píng),新資料片“月暮祭堂”于11月5日正式上線。

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簡(jiǎn)單科普下,“墲”字是“墓地”的意思。

該游戲也是略帶中式驚悚+非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技玩法,游戲未來(lái)也將根據(jù)PC版本內(nèi)容進(jìn)行移植手游,手游測(cè)試時(shí)間待定,敬請(qǐng)期待。

《墲人之境:探索》【安卓版】

作為一款古墓探險(xiǎn)題材的非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技(4v1) 游戲。玩家可以選擇結(jié)成冒險(xiǎn)小隊(duì),探尋地宮之中的神秘寶藏。這一次,我們真的要進(jìn)入無(wú)名墓穴,做一名摸金校尉!游戲的背景設(shè)定在古代的奇人異士通過(guò)風(fēng)水布置,將一些重要的宮殿從現(xiàn)世分離,成為一個(gè)個(gè)傳說(shuō)中的秘境。玩家們將進(jìn)入其中,在危機(jī)四伏中探索神秘未知的古墓世界。

而世界各地的玩家將扮演學(xué)生、醫(yī)生、主播,或者是根本沒(méi)有身份的“謎”。

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場(chǎng)景內(nèi)有前人遺留下的各類(lèi)道具。有尋龍定穴的羅盤(pán),有逃命的飛龍爪,有療傷的醫(yī)療箱與血靈芝,還有幫助對(duì)抗的古劍與工兵鏟,合理搭配使用提升尋寶幾率。作為冒險(xiǎn)者,這些都是你的武器。

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與之對(duì)應(yīng)的是守墓人,如明朝“掌直駕侍衛(wèi)、巡查緝捕”的錦衣衛(wèi),天性勇猛的游牧民后代烏蘭耶,以鈴鐺奏出動(dòng)人心魄音樂(lè)的金鈴樂(lè)伶,服裝上都非常貼合歷史背景,典型的中國(guó)元素,讓詭異的氛圍更深入人心。他們擁有獨(dú)特的能力,有的擅長(zhǎng)快速奔襲,有的威力無(wú)窮,有的擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊。

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非常的非對(duì)稱(chēng),非常的《黎明殺機(jī)》~

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當(dāng)然,濃濃的既視感并不代表《墲人之境:探索》就是照搬了殺雞,游戲人類(lèi)的目的并不是單純的逃出去,而是必須“摸金”,而屠夫也不是單純的殺人就完了,主要目的是“守墓”,可以說(shuō)抓和逃,其實(shí)是游戲的支線,單純的追獵和逃跑是得不了高分的,雙方都需要進(jìn)行一定的“算計(jì)”才能夠得到單局最大化的收益,這才是主線,也讓游戲更加刺激。

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游戲在主題框架上的搭建還是比較完善的,畫(huà)風(fēng)精美,音樂(lè)到位,氛圍營(yíng)造都可圈可點(diǎn),而氪金點(diǎn)也有埋設(shè),作為一個(gè)只有3個(gè)人開(kāi)發(fā)的游戲來(lái)說(shuō),完成度相當(dāng)不錯(cuò),只是對(duì)于非對(duì)稱(chēng)游戲來(lái)說(shuō),引導(dǎo)做的不夠到位,游戲特色并沒(méi)有第一時(shí)間讓玩家感知,一些創(chuàng)意和亮點(diǎn)沒(méi)有在第一時(shí)間內(nèi)奪人眼球,十分可惜,而平衡性也需要在未來(lái)不斷的調(diào)試。

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對(duì)于喜愛(ài)盜墓題材的朋友來(lái)說(shuō)《墲人之境:探索》絕對(duì)是不可錯(cuò)過(guò)的一款游戲,小說(shuō)中的經(jīng)典設(shè)定里面都恰到好處的體現(xiàn),背景設(shè)定合理,細(xì)節(jié)上有驚喜,機(jī)制方面更為復(fù)雜和多變,門(mén)檻相對(duì)更高,期待游戲登陸手機(jī)的那一天!

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