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《賽博朋克酒保行動(dòng)》評(píng)測 未來世界調(diào)酒師的日常

發(fā)布時(shí)間:2022-05-07 17:15:14
作者: 婷婷
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《賽博朋克酒保行動(dòng)(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)》是一部AVG也就是visual novel。游戲的核心背景都在名字里,這是個(gè)賽博朋克的未來世界,而你是一家酒吧的Bartender。它是一款反應(yīng)反烏托邦生活,以灌醉顧客為宗旨的調(diào)酒師模擬游戲。

《賽博朋克酒保行動(dòng)》評(píng)測 未來世界調(diào)酒師的日常

在這個(gè)世界中,企業(yè)主宰了一切,壓迫民眾的納米機(jī)械感染了每個(gè)人,還有令人畏懼的白騎士在確保民眾對法律的服從。但我們的故事與那群人無關(guān)。你是VA-11 HALL-A(昵稱為Valhalla)的一位調(diào)酒師,這家位于鬧市區(qū)的小酒吧吸引到了反烏托邦世界中最有魅力的顧客。只要灌醉他們,你就能獲知最有趣的故事。酒保這個(gè)職業(yè)在2069年也和現(xiàn)在差不多,主要工作就是調(diào)酒和跟客人聊天,這也是游戲最基本的內(nèi)容,聽客人們的牢騷,給他們奉上各種各樣的飲料,如此而已。在同他們的酒后夜話中,這個(gè)世界將慢慢的在我們面前展開。

右邊的調(diào)酒面板就是本作的互動(dòng)核心

《賽博朋克酒保行動(dòng)》評(píng)測 未來世界調(diào)酒師的日常

調(diào)酒是本作中最具游戲性的環(huán)節(jié),我們需要根據(jù)客人的需要調(diào)出相應(yīng)的酒品,游戲本身不難,最大的難點(diǎn)大概就是需要我們記住一些客人的老規(guī)矩,以及一些花式點(diǎn)單,前者的代表是只喝啤酒的老客,后者則需要我們對游戲中的酒文化有一定了解。部分難纏的客人所提出的要求可能會(huì)讓人感到非常的困惑,好在本作現(xiàn)在社區(qū)非常的活躍,想查到攻略并不困難。

作為一部互動(dòng)小說,《賽博朋克酒保行動(dòng)》中沒有一般意義上的對話選項(xiàng),但我們有另一種更加微妙的方式與這個(gè)世界進(jìn)行互動(dòng),那就是酒。其中最常見的辦法就是控制雞尾酒中的酒精含量,正所謂酒后話多,微醺的客人將可能向你透露更多的信息,而被灌醉的客人更是會(huì)醉態(tài)百出,將故事的發(fā)展推上奇怪的方向。

從設(shè)計(jì)的角度來講,這僅僅是處小聰明。真正讓《賽博朋克酒保行動(dòng)》變得特別的,還是它的劇情故事。

賽博朋克的獨(dú)特魅力在本作中得到了淋漓盡致的發(fā)揮,我們的顧客中有機(jī)器人,有經(jīng)過重度基因改造的奇異種族,有把意識(shí)上傳到云端的新人類,甚至還有一顆裝在罐子里的大腦,就連犬類都得到了智力改造,擁有了和人類差不多的行為能力。每一位新客人都代表了科幻世界中的一個(gè)符號(hào),有著各自不同的奇詭生活。而且,這些符號(hào)化的角色卻并沒有僅僅停留在符號(hào)限定的圈子里,幾乎每一個(gè)角色都得到了足夠的筆墨和巧妙的情節(jié)來獲得靈魂,你很難在同類作品中找到和他們相似的人物。

與此同時(shí),這個(gè)杜撰出來的賽博朋克世界還是一片映照現(xiàn)實(shí)的鏡子。屏幕外世界中的許多熱門話題在這里以奇異的方式再次出現(xiàn),這些問題被討論、被分析、被評(píng)價(jià),和故事本身巧妙而緊密的纏繞在了一起,在一開始看似毫不相關(guān)的線索總是會(huì)在一些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)上匯聚成矛盾與情感的大小漩渦,就像是一部更具現(xiàn)實(shí)意義的科幻版《瘋狂的石頭》。

更加難能可貴的是,本作對于許多問題的討論并非僅僅是大眾觀念的包裝與再表達(dá),在很多問題上都能仔細(xì)的觀察天平的兩端。比如在游戲中出現(xiàn)了一個(gè)女主播,在賽博朋克時(shí)代,這種向全世界直播自己生活的行為就和現(xiàn)實(shí)生活中差不多,且在更加高科技的直播手段影響下變得更為極端。游戲中不乏對這種生活方式的調(diào)侃和諷刺,但也從主播本人的角度講述了這種生活鮮為人知的辛苦與無奈。它甚至借主播之口描述了這種生活那難以用語言描述的美好:

知道我為什么喝不醉么?因?yàn)槲颐刻於继幱谔兆淼臓顟B(tài),知道有成千上萬的人時(shí)時(shí)刻刻在關(guān)注著我的一舉一動(dòng),那種感覺簡直比任何酒精和藥品都令人感到興奮!

從不同的方面對生活進(jìn)行剖析是本作的一大特點(diǎn),這種現(xiàn)實(shí)意義也讓它在一些方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超越了傳統(tǒng)AVG的藩籬,也在一定程度上升華了其作為游戲的娛樂價(jià)值。因?yàn)樗l(fā)出了一些我們不常聽到的聲音,讓我們能夠透過偏見和定式觀察陌生的心靈??苹脙H僅是外衣,對現(xiàn)實(shí)的諷喻才是本作的精髓。從這個(gè)角度來看,《賽博朋克酒保行動(dòng)》不僅用非常老辣的手段講述了一個(gè)引人入勝的故事,還能讓我們在這個(gè)過程中得到寶貴的成長,而這些思想上的補(bǔ)充,很有可能會(huì)影響我們的一生。

《賽博朋克酒保行動(dòng)》評(píng)測 未來世界調(diào)酒師的日常

本作采用了非常古拙的像素畫風(fēng),但由于人設(shè)上的討喜和細(xì)節(jié)上的豐富,習(xí)慣于欣賞此類作品的玩家應(yīng)該很難將它歸入粗糙的文件夾里。音樂也是游戲的一大賣點(diǎn),在每次開張前,我們都可以在酒吧的點(diǎn)唱機(jī)中決定今天放什么歌。主角的小窩也是一個(gè)有趣的地方,在這里我們可以讀新聞、看BBS、購物,這些行為既是敘事的一部分,也是游戲機(jī)制的關(guān)鍵補(bǔ)充。比如我們可以給主角購買她想要的東西,這樣可以防止她在工作中走神。我們還必須存到足夠的錢來交房租,這樣才不至于GAME OVER。

順帶一提,游戲的量很足,一兩個(gè)晚上還真就搞不定它。

在與朋友聊天時(shí),還可以選擇自己喝多少酒,二周目開始以后到了潛在的分支節(jié)點(diǎn),會(huì)有提示

《賽博朋克酒保行動(dòng)》的現(xiàn)實(shí)意義讓它在一些方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超越了傳統(tǒng)AVG的藩籬,將酒與選擇相結(jié)合的設(shè)計(jì)也非常的新穎。來自委內(nèi)瑞拉的Sukeban Games讓我們見識(shí)到了不同文化背景對同一類型的開創(chuàng)性解讀,更通過巧妙的筆觸讓我們意識(shí)到了AVG在更加嚴(yán)肅的領(lǐng)域里也能大展拳腳。

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