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英雄聯(lián)盟基礎(chǔ)知識(shí)普及

發(fā)布時(shí)間:2022-05-12 14:47:32
作者: 十七
瀏覽:1273

     英雄聯(lián)盟是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開(kāi)發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界,那么這種大型的游戲作為新手小白應(yīng)該知道哪些基本的常識(shí)呢?跟著小編一起來(lái)了解一下吧!

  英雄聯(lián)盟基礎(chǔ)知識(shí)

  一、技能按法

  施放技能Q W E R

  升級(jí)技能 Ctrl+Q W E R (個(gè)人覺(jué)得還是比較實(shí)用的,沒(méi)當(dāng)英雄升級(jí)的時(shí)候,就不用鼠標(biāo)去點(diǎn)那個(gè)加號(hào)了)

  召喚師技能 DF

  對(duì)自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

  智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時(shí)候直接對(duì)你鼠標(biāo)指標(biāo)處或目標(biāo)施放,跳過(guò)了用鼠標(biāo)點(diǎn)擊施放的步驟)

  另外召喚師技能也是可以智能施法的。

  這是系統(tǒng)默認(rèn)的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。

  智能施法有說(shuō)好用有說(shuō)不好用,完全取決于個(gè)人游戲習(xí)慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預(yù)判的,也可能會(huì)導(dǎo)致預(yù)判失誤。

  二、位置介紹

  1、上單

  被稱為最靠個(gè)人實(shí)力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防御逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD??筛鶕?jù)陣容的需要隨意變換英雄的選擇。

  但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒(méi)有取得優(yōu)勢(shì),就要有抗壓能力,切記一直對(duì)拼,不然會(huì)一直輸。特別是對(duì)抗上單鱷魚(yú),諾手這種英雄,一旦送了對(duì)手一血,很難再線上再打回來(lái),除非叫打野爸爸幫忙。沖動(dòng)的人不要選這個(gè)位置。

  2、中單

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  被稱為難打的位置,作為一個(gè)拆塔游戲,不管從什么方面計(jì)算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,由實(shí)力較強(qiáng)的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防御塔,還要與打野聯(lián)動(dòng)進(jìn)行上下路的支援,千萬(wàn)不能再前期丟了防御塔,不然中期抱團(tuán)非常難受。不要選清線能力弱的英雄。

  3、打野

  打野位置是最揣摩不透的位置,說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。前期的打野孤立無(wú)援,抓人更是需要十分謹(jǐn)慎。主要還是看個(gè)人意識(shí)。

  不過(guò)打野位承受的心理壓力最大的,因?yàn)椴粌H要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個(gè)最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說(shuō)你為什么不去幫忙,但是很多時(shí)候無(wú)能為力,因?yàn)殛?duì)友總是壓線,被別人抓爆。

  4、ADC

  ADC位置是全隊(duì)給予期望最大的位置,重點(diǎn)集中在補(bǔ)兵和保護(hù)自己的發(fā)育。在這有輔助的幫助下要保證自己后期團(tuán)戰(zhàn)的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現(xiàn)在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。

  5、輔助

  輔助的前期有兩種選擇,游走插眼跟繼續(xù)跟著ADC。一個(gè)地圖的眼位可以擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)也可以縮小優(yōu)勢(shì),保證中期打小團(tuán)時(shí)輸出的安全,就一定要在自己野區(qū)河道或者對(duì)面野區(qū)放眼。

  繼續(xù)跟著ADC一般都是逆風(fēng)期,ADC去哪里就去哪,保護(hù)好ADC才是關(guān)鍵。這是一個(gè)比較輕松點(diǎn)的位置,但是也承擔(dān)著隊(duì)伍的視野,還無(wú)法凱瑞,所以很多人不愿意去玩

  小編總結(jié):

  這個(gè)游戲不是打架的游戲,推塔是目的,不要只顧壓制對(duì)面英雄發(fā)育,要記得補(bǔ)刀,殘血還敢跟自己對(duì)線的,說(shuō)明實(shí)力很強(qiáng),記得慫一點(diǎn)。更多關(guān)于英雄聯(lián)盟的資訊請(qǐng)關(guān)注找手游!

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