近日,《永劫無間》手游的首測盛況引發(fā)了全網(wǎng)易乃至業(yè)界的廣泛關注。

不僅首測玩家規(guī)模刷新了雷火同類測試的歷史記錄,次日留存數(shù)據(jù)更是躍居歷史第三高位,距第二名僅相差0.2個百分點。

然而,面對如此優(yōu)異的數(shù)據(jù),是否就意味著《永劫無間》手游的產(chǎn)品穩(wěn)定性已然確立?針對這一問題,我們公眾號特邀請雷火UX領域的頂級專家進行深入剖析,他們結合雷火UX團隊的豐富經(jīng)驗,從六個維度揭示了這一看似光鮮成績背后所蘊含的復雜考量。

一、首測成績:鼓勵而非定論
專家指出,首測成績是對產(chǎn)品組前期努力的認可,但它并不能等同于游戲的最終表現(xiàn)。

首次測試作為產(chǎn)品初次與玩家群體的線上接觸,其中某些設計與設定可能尚需實戰(zhàn)檢驗。

對于剛獲得版號不久的《永劫無間》手游而言,當前的玩家數(shù)量與留存數(shù)據(jù)更多反映了玩家對體驗游戲、協(xié)助優(yōu)化的極高熱情,以及他們對游戲初步的認知。開發(fā)團隊應理性看待這一成績,將其視為指引改進方向的路標,而非定型的結論。
二、流失用戶反饋:無價之寶
雷火UX與永劫手游產(chǎn)品組高度重視每一位玩家的體驗反饋,尤其是那些選擇離開的用戶。他們的離場往往源于游戲中的某些關鍵痛點,這些反饋猶如金礦,為開發(fā)團隊提供了極具針對性的改進線索。通過深挖流失用戶的聲音,游戲品質可望得到顯著提升,從而吸引更多玩家加入。
三、測試未竟,留存持久性才是關鍵
首測自4月1日起將持續(xù)兩周,目前的次日留存數(shù)據(jù)僅是初期階段的體現(xiàn)。真正考驗產(chǎn)品吸引力的是玩家留存的可持續(xù)性。雷火UX團隊將持續(xù)監(jiān)測多日留存情況,以此洞察用戶長期參與度和游戲對不同時間段的吸引力,進而指導開發(fā)組優(yōu)化那些對保持用戶粘性至關重要的設計元素。
四、核心用戶心聲:提升空間的探照燈
核心用戶作為游戲生態(tài)的基石,他們的深度體驗與嚴苛要求為游戲體驗的優(yōu)化提供了不可或缺的參照。他們在測試期間提出的不爽點,無論涉及視角設定、角色操控抑或音效細節(jié),都是開發(fā)團隊亟需關注并解決的重點。這些深度反饋如同照亮提升空間的探照燈,引導團隊精準施策,提升游戲品質。
五、首測:團隊磨礪與查漏補缺的良機
相較于《永劫無間》端游團隊,手游研發(fā)團隊在人員構成上更顯年輕,實戰(zhàn)經(jīng)驗相對欠缺。首次面對玩家的測試不僅是對他們技術實力的考驗,更是團隊磨合與經(jīng)驗積累的絕佳機會。雷火UX支持團隊同樣以老帶新,通過實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)問題、查漏補缺,為手游的正式上線夯實基礎。
六、UX設計:快速響應,提升玩家體驗
面對玩家對永劫手游UI設計的反饋與建議,雷火UX設計團隊深感鞭策。他們自立項起便全權負責游戲的交互體驗設計,并始終保持迭代更新?;诖舜螠y試中玩家對UI的反饋,團隊將進一步聚焦體驗設計的快速調整,確保在后續(xù)測試乃至正式上線時,用戶體驗能夠實現(xiàn)顯著提升。
綜上所述,《永劫無間》手游雖在首測中交出了亮眼的留存數(shù)據(jù),但雷火UX團隊深知這只是漫漫優(yōu)化之路的起點。他們將攜手開發(fā)組與營銷團隊,秉持謙遜與專注,緊抓時間窗口,持續(xù)打磨產(chǎn)品,誓以最佳狀態(tài)迎接廣大玩家的正式檢閱。
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