【出海榜單】2022年4月中國游戲廠商及應(yīng)用出海收入30強(qiáng)
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4 月中國游戲廠商出海收入榜單因?yàn)?FunPlus 總部的調(diào)整出現(xiàn)些許的變化。米哈游和騰訊依舊穩(wěn)居前三,三七互娛也較上月前進(jìn)兩名奪得榜眼。前 30 名中,紫龍游戲變化最大,前進(jìn) 18 名,主要由兩款 RPG 游戲《天諭》和《夢幻模擬戰(zhàn)》在日本市場的表現(xiàn)支撐起來。Microfun 檸檬微趣憑借其消除游戲《Merge County》在美國的表現(xiàn),本月前進(jìn)了 9 個(gè)身位,進(jìn)入到前 30 名。悠星網(wǎng)絡(luò)憑借其在日本地區(qū)發(fā)行的幾款游戲的穩(wěn)健表現(xiàn),前進(jìn) 7 名,尤其是《明日方舟》依舊占據(jù)著其海外收入的半壁江山。最后再提及一下有大廠背景的靈犀互娛和字節(jié)跳動,分別前進(jìn)了 5 名,可以看出其在游戲賽道的用心和決心,未來可期。
根據(jù) data.ai 的估算數(shù)據(jù),4 月游戲出海應(yīng)用收入榜單頭部位置,《Moblie Legends : Bang Bang》 在眾多 4X 行軍戰(zhàn)斗游戲中突圍,表現(xiàn)亮眼,排名急升 3 位,成為了頭部排名中唯一一個(gè) MOBA 游戲,其在美國、印度尼西亞和馬來西亞均有出色的收入表現(xiàn)。另一款在榜單頭部位置攀升了 3 位的游戲是《三國志.戰(zhàn)略版》,該游戲在 4 月日韓與中國港臺市場的表現(xiàn)同樣亮眼。
榜單的腰部位置,《明日方舟》急升 14 名,迅速躍升至第 19 位,在 4 月榜單中攀升速度僅落后于《第五人格》。值得關(guān)注的是,《明日方舟》除了收入數(shù)據(jù)上升顯著外,日本市場的活躍用戶、平均會話/用戶與留存數(shù)據(jù)均有提升。
我們從 4 月游戲榜單中還觀察到,日本市場似乎在 Q2 成為各家游戲廠商布局和加大投入的目標(biāo)。目前來看,除了 RPG 與 4X 行軍戰(zhàn)斗這兩個(gè)熱門品類,模擬經(jīng)營和策略塔防類別也相對有比較多高營收產(chǎn)品。如果正在預(yù)研或是準(zhǔn)備進(jìn)一步進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營,建議大家通過以下數(shù)據(jù):日本市場的活躍用戶、留存率、用戶使用市場,甚至是競品的跨應(yīng)用使用情況,均可以提供具有行動方向的參考洞察。


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