一、激勵:激勵是一種通用的傷害提升效果,假設你的基礎傷害是100,那么一層激勵之后你造成的傷害就會變成100X(1+10%)=110,激勵最多可以疊加20層,也就是說能夠獲得最高200%的傷害提升。

激勵的獲取條件有兩種類型:一種是以暗巷為代表的,當某些特定條件不滿足時,激勵層數會下降;另一種是以噩夢為代表的,一旦滿足條件后,激勵層數就會永久存在。

二、準線:準線可以理解為烙痕的大技能或專屬技能,在烙痕的喚醒界面中展示。

大多數準線都能提供激勵效果。

在漫巡中的圖標是【I】,可以在漫巡的烙痕喚醒節(jié)點隨機解鎖。

三、隊長技:每個角色都有的特殊技能,只有在回廊漫巡中使用該角色作為隊長時才會生效,大多為激勵技能。

可以在角色的詳細屬性或戰(zhàn)術刻印界面查看。

四、花shi塊、疊卡、命座等稱呼,在白荊中的圖標是花瓣,被稱為異化核心。

在角色達到1/3階段時會解鎖新特性。

五、人權卡:深巷暗影和雙重引力,其中深巷暗影的準線技能人多勢眾可以為所有隊伍提供激勵效果,雙重引力能在漫巡中隨機提供大量技能點。準線技能是高貴的基礎攻擊提升。
六、劍心終端技能同調共鳴,給全隊提供攻擊加成。
七、基礎屬性:體質類似于生命值,防御類似于防御力,但隨著層數的提高,防御低于一定數值會導致傷害加深;攻擊類似于攻擊力;專精類似于最終傷害,可以全方位提升各種屬性。
八、記憶烙痕:馬娘的支援卡,易于理解。
九、回廊漫巡與智蝕:回廊漫巡就像炒菜,將各種屬性和技能進行組合,主食材和配料搭配得越好,最后的成果就越完美。而智蝕就像是炒菜過程中煤氣不足,只能草草收尾,導致成品口感略差。
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