白荊回廊-崔遠(yuǎn)之
基礎(chǔ)屬性 | |||
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基礎(chǔ)減傷 | 10% | 暴擊率 | 15% |
射程 | 遠(yuǎn) | ||
戰(zhàn)術(shù)移動 | 10秒冷卻 | ||
專精影響分支 | 增傷 | ||
位階 | 體質(zhì)加成 | 攻擊加成 | 專精加成 |
S0 | 63% | 103% | 98% |
S1 | 69% | 113% | 107% |
S2 | 73% | 118% | 112% |
S3 | 86% | 138% | 131% |
S4 | 96% | 153% | 146% |
S5 | 100% | 159% | 151% |
S6 | 103% | 163% | 155% |
體能特訓(xùn)加成 | |||
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項目 | 提升屬性 | 提升數(shù)值 | |
項目I | 階段I | 基礎(chǔ)體質(zhì) | 5% |
階段II | 基礎(chǔ)體質(zhì) | 5% | |
項目II | 階段I | 基礎(chǔ)攻擊 | 5% |
階段II | 基礎(chǔ)攻擊 | 10% | |
項目III | 階段I | 基礎(chǔ)專精 | 10% |
階段II | 基礎(chǔ)專精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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利刃·三角·α型提升10%(等級1時)/18%(等級2時)/25%(等級3時)額外傷害,位于【干燥環(huán)境】時,提升幅度翻倍。和【利刃·三角·β型】不疊加干燥環(huán)境:水元素地形蒸發(fā)速度加快,炎元素地形消失速度減緩敵人受到炎元素攻擊時,有幾率在腳下產(chǎn)生炎元素地形部分刻印技能在干燥環(huán)境下能發(fā)揮更強的效果狙擊普通攻擊命中超過700單位距離的目標(biāo)時,傷害額外提升/30%(等級1時)/60%(等級2時)/100%(等級3時),普通攻擊造成暴擊時傷害提升30% | ||
漫巡技能上限解鎖位階 | ||
位階 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1級? | - |
S1 | 1級? | 1級?↑ |
S2 | 1級? | 2級?↑ |
S3 | 2級?↑ | 2級? |
S4 | 3級?↑ | 2級? |
S5 | 3級? | 3級?↑ |
蝕刻初始屬性 | |||||
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位階 | 作為隊長時蝕刻初始屬性 | ||||
體質(zhì) | 防御 | 攻擊 | 專精 | 終端 | |
S0 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
S1 | 69 | 80 | 95 | 95 | 69 |
S2 | 86 | 120 | 166 | 166 | 86 |
S3 | 86 | 120 | 166 | 166 | 86 |
S4 | 95 | 140 | 201 | 201 | 95 |
S5 | 104 | 160 | 236 | 236 | 104 |
S6 | 104 | 160 | 236 | 236 | 104 |
穹頂技能 | |
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名稱 | 提速線++ |
效果 | 在高級研發(fā)室,耗時-10% |
據(jù)槍追獵主動技能 | LV12對目標(biāo)發(fā)動突襲射擊,并在造成傷害后回復(fù)15點[惡念]【連擊】:額外回復(fù)10點[惡念]【據(jù)槍追獵】技能形態(tài)“鬼手”未現(xiàn)身狀態(tài)下可使用對單個目標(biāo)造成總計1875%最終攻擊的物理傷害和1125%最終攻擊的雷元素傷害【據(jù)槍追獵·黑】技能形態(tài)“鬼手”持黑槍狀態(tài)下可使用本體對單個目標(biāo)造成總計1875%最終攻擊的物理傷害,“鬼手”對目標(biāo)及目標(biāo)周圍半徑250范圍內(nèi)的敵人造成1125%專精的雷元素傷害【據(jù)槍追獵·白】技能形態(tài)“鬼手”持白槍狀態(tài)下可使用本體對單個目標(biāo)造成總計1875%最終攻擊的雷元素傷害,“鬼手”對目標(biāo)及目標(biāo)周圍半徑250范圍內(nèi)的敵人造成總計1125%專精的物理傷害【據(jù)槍追獵】的可使用技能次數(shù)與【據(jù)槍追獵·黑/白】獨立計算 |
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鬼槍上膛主動技能 | LV12被動:每秒獲得1點[惡念],登場時擁有30點[惡念]【鬼槍上膛】技能形態(tài)“鬼手”未現(xiàn)身且100點[惡念]時可用,令“鬼手”現(xiàn)身,狀態(tài)期間:[惡念]隨時間消耗攻擊速度提升150%10秒后獲得強化,攻擊力提升40%,專精值提升40%【鬼槍上膛·黑】【鬼槍上膛·白】技能形態(tài)“鬼手”現(xiàn)身期間可使用,切換“鬼手”持槍狀態(tài)“鬼手”持黑槍狀態(tài):本體對目標(biāo)造成180%最終攻擊的物理傷害,“鬼手”對目標(biāo)及目標(biāo)周圍半徑200范圍內(nèi)的敵人造成375%專精值的雷元素傷害“鬼手”持白槍狀態(tài):本體對目標(biāo)造成200%最終攻擊的雷元素傷害,“鬼手”對目標(biāo)及目標(biāo)周圍半徑200范圍內(nèi)的敵人造成362%專精值的物理傷害 |
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生還禁地異核技能 | LV6僅“鬼手”在場時可用向指定區(qū)域射出巨大能量彈,對沿途單位造成200%最終攻擊的雷元素傷害并擊落投射物能量彈到達(dá)指定位置后,對半徑400范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成1450%專精的雷元素傷害,位于區(qū)域正中心的一名目標(biāo)將額外受到一次6500%最終攻擊的物理傷害施放后15秒內(nèi)[惡念]不會隨時間消耗 |
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善惡爭鳴戰(zhàn)斗特性 | 善惡爭鳴戰(zhàn)斗特性普通攻擊射程800攻擊速度0.55次每秒單體 對空使用黑白雙槍戰(zhàn)斗,白槍為連射模式,共造成180%最終攻擊的物理傷害;黑槍為單發(fā)模式,造成200%最終攻擊的雷元素傷害戰(zhàn)斗特性當(dāng)“鬼手”現(xiàn)身時,崔遠(yuǎn)之會將一把槍交給“鬼手”協(xié)助作戰(zhàn);“鬼手”造成范圍傷害崔遠(yuǎn)之造成的傷害受攻擊力加成;“鬼手”造成的傷害受專精值加成攻擊忽視目標(biāo)5%基礎(chǔ)減傷,“鬼手”在場時,此效果提升至3倍異核I級解鎖:登場時額外獲得30點[惡念];激活“鬼手”時[惡念]上限提高20%異核III級解鎖:自身擊敗敵人時,額外獲得[惡念](擊敗精英級別敵人可以獲得更多[惡念]) |
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升階 | |
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等級提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1600 海隅點數(shù) 4 自旋因子 |
S2 | 4000 海隅點數(shù) 9 自旋因子 6 蒼青薄片 |
S3 | 9600 海隅點數(shù) 6 復(fù)色基粒 4 靛石 6 單級磁導(dǎo)插件 |
S4 | 16000 海隅點數(shù) 9 光子質(zhì) 6 靛石 4 二元磁導(dǎo)插件 |
S5 | 24000 海隅點數(shù) 10 光子質(zhì) 5 黛晶 6 二元磁導(dǎo)插件 4 儲源合金 |
S6 | 32000 海隅點數(shù) 4 相位鏈 10 黛晶 5 復(fù)合磁導(dǎo)插件 6 儲源合金 |
總計 | 87200 海隅點數(shù) 6 單級磁導(dǎo)插件 13 自旋因子 6 蒼青薄片 10 二元磁導(dǎo)插件 6 復(fù)色基粒 10 靛石 10 儲源合金 5 復(fù)合磁導(dǎo)插件 19 光子質(zhì) 15 黛晶 4 相位鏈 |
技能1升級 | |
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等級提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅點數(shù) 100 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 2 單級磁導(dǎo)插件 |
LV3 | 900 海隅點數(shù) 200 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 4 火山雪 |
LV4 | 1200 海隅點數(shù) 300 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 3 復(fù)色基粒 3 蒼青薄片 |
LV5 | 2400 海隅點數(shù) 100 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 4 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 4 儲源合金 |
LV6 | 3600 海隅點數(shù) 150 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 6 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 6 二元磁導(dǎo)插件 |
LV7 | 6000 海隅點數(shù) 200 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 8 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 2 卷礁 4 靛石 |
LV8 | 9000 海隅點數(shù) 250 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 10 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 4 光子質(zhì) 6 儲源合金 |
LV9 | 12000 海隅點數(shù) 300 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 5 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 6 多矩推進(jìn)器 8 二元磁導(dǎo)插件 |
LV10 | 16000 海隅點數(shù) 400 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 6 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 2 烏珀 4 穩(wěn)態(tài)合金 |
LV11 | 20000 海隅點數(shù) 10 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 3 萬頃巖 6 光子質(zhì) |
總計 | 71700 海隅點數(shù) 2000 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 28 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 21 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 2 單級磁導(dǎo)插件 4 火山雪 3 蒼青薄片 14 二元磁導(dǎo)插件 3 復(fù)色基粒 4 靛石 10 儲源合金 6 多矩推進(jìn)器 2 卷礁 10 光子質(zhì) 4 穩(wěn)態(tài)合金 3 萬頃巖 2 烏珀 |
技能2升級 | |
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等級提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅點數(shù) 100 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 3 蒼青薄片 |
LV3 | 900 海隅點數(shù) 200 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 4 貧質(zhì)合金 |
LV4 | 1200 海隅點數(shù) 300 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 3 次生裝置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅點數(shù) 100 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 4 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 4 復(fù)色基粒 |
LV6 | 3600 海隅點數(shù) 150 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 6 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅點數(shù) 200 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 8 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 2 穩(wěn)態(tài)合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅點數(shù) 250 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 10 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 4 多矩推進(jìn)器 6 復(fù)色基粒 |
LV9 | 12000 海隅點數(shù) 300 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 5 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 6 復(fù)合磁導(dǎo)插件 8 靛石 |
LV10 | 16000 海隅點數(shù) 400 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 6 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 2 萬頃巖 4 光子質(zhì) |
LV11 | 20000 海隅點數(shù) 10 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 3 熵化合金 6 多矩推進(jìn)器 |
LV12 | 30000 海隅點數(shù) 12 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 4 極疊磁導(dǎo)插件 8 卷礁 1 黑光 |
總計 | 101700 海隅點數(shù) 2000 基礎(chǔ)硅片·遠(yuǎn)程 28 訓(xùn)練芯片·遠(yuǎn)程 33 訓(xùn)練芯片組·遠(yuǎn)程 3 火山雪 3 蒼青薄片 4 貧質(zhì)合金 3 次生裝置 4 星砂 10 復(fù)色基粒 14 靛石 6 復(fù)合磁導(dǎo)插件 10 多矩推進(jìn)器 8 卷礁 4 光子質(zhì) 2 穩(wěn)態(tài)合金 4 極疊磁導(dǎo)插件 2 萬頃巖 3 熵化合金 1 黑光 |


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